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楼主: Q擎天

[业界] AMD ceo苏妈证实了索尼ps5的硬件规格

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发表于 2019-4-17 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉前面都好乐观啊。。。个人看法PS5大概也就比1060好点,不到1070的感觉,pro的话有1070~1080之间也不错了,再往上性价比太低,主机本质就是性价比优先,成本不够优化来凑呗。

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发表于 2019-4-17 11:15  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
七曜·紅茶 发表于 2019-4-17 11:13
感觉前面都好乐观啊。。。个人看法PS5大概也就比1060好点,不到1070的感觉,pro的话有1070~1080之间也不错 ...

vega56以上级别的a卡是比1060好一点?

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发表于 2019-4-17 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
当家 发表于 2019-4-17 11:15
vega56以上级别的a卡是比1060好一点?

vega56用的HMB2内存,主机不可能跟上的,RX590其实已经比1060好点点,不够功耗和发热应该上不了主机平台的,所以折中后再考虑制程优势,出现一款功耗发热在范围内,性能比1060好的A卡也是情理之中
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-17 11:24  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-4-17 11:36 编辑
Lumi-Kumi 发表于 2019-4-17 10:17
1070以上都可以开光追了
都是软件层面的不是物理层面的
除非下一代RTX 30XX系列可以支持物理RTX ...


你的表达很含糊 但如果你指的是完全独立出来不占用GPU计算光线的核心的话那是不可能存在这种东西的,但是现在RTX显卡上的RT核心只要性能继续加强,光追对帧数的影响是可以被降低到很小的。

尤其第一代光追显卡的RT核心面积其实还很保守做得非常小,所以RT这样的专用计算芯片其潜力还很大 因此2180TI系的表现值得期待。记住虽然通用计算芯片的摩尔定律失效了,但是专用计算芯片的潜力还有非常非常大的挖掘空间 远没有达到极限。业界现在的共识也是未来是专用计算核心的天下。

总之如果未来RT核心的算力能够继续膨胀下去我估计再过个三四代显卡光追就变成游戏开发通用标准了 未来说不定还可以用AI核心帮助RT核心一起算光线。

此外光追的应用优化同样可以很灵活,像地铁离去那样专门优化过的光追系统使得光追高相比光追非常高画质几乎没有区别 -
光追核心计算负担降低了一半使得开启光追折损的帧数大概也只有原来的一半。

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发表于 2019-4-17 11:33  ·  上海 | 显示全部楼层
七曜·紅茶 发表于 2019-4-17 11:13
感觉前面都好乐观啊。。。个人看法PS5大概也就比1060好点,不到1070的感觉,pro的话有1070~1080之间也不错 ...

1070才6.5t浮点........PS5怎么可能才这么点.......

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发表于 2019-4-17 11:34  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
499其實也沒多貴,索任的主機買一台玩獨佔,搭配谷歌的云玩回合制類,微軟的win10跨平台,這樣設備費用比本世代沒有提高多少,如果云便宜反而總體費用下降了。
當然對出二手的玩家比較不好就是了。

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发表于 2019-4-17 11:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
主机有优化,不能光从参数上看画面。

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发表于 2019-4-17 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉前面都好乐观啊。。。个人看法PS5大概也就比1060好点,不到1070的感觉,pro的话有1070~1080之间也不错了,再往上性价比太低,主机本质就是性价比优先,成本不够优化来凑呗。


2017年的x1x也就是比1060好点了,你搞错时代了吧

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发表于 2019-4-17 11:38  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
bbpoo 发表于 2019-4-17 07:12
苏妈经常官方打极端犯的脸:17年初苏妈就说Ryzen2018年后才能用于定制主机,而极端软饭还在意yin2017上市的 ...

造謠一時爽,一直造謠一直爽!

造謠者讓他去體會自己的報應就好。

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发表于 2019-4-17 11:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
史奈克 发表于 2019-4-17 11:35
主机有优化,不能光从参数上看画面。

所谓优化就是降低看不出的特效,动态分辨率或者插值,然后帧数30左右。
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