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[讨论]十大游戏传言逐个破解

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 楼主| 发表于 2006-9-12 13:17  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
网络摘抄

  传言之一:PlayStation 3将会失败

  关于即将到来的PS3,各种各样的报道已经非常多了,其中大部分都是一种消极的观点。高昂的价格、差强人意的演示以及索尼管理层那些夸张的生命,都让即将推出的PS3给人们留下太多的负面印象。我不是一个索尼的粉丝,甚至自己连PS2都没有,但是我坚信PS3将会取得成功。在我看来最坏的结果就是主机的发售日期推迟,而且大部分推出的主机都在日本发售,仅仅有十分之一的产品销往北美,而欧洲的玩家在2007年之前和PS3无缘得见。

  如果出现这种最坏的情况,那些分析家和评论家们将会声称:微软赢了,任天堂快挂了而索尼已经失败了。不过他们却忽视了游戏主机更新换代的时间是5年(微软认为是4年),而且这仅仅是上一代主机和下一代主机之间发售时间的差距。上一代主机的生命周期甚至能延续到新主机发售之后,只要有足够好的游戏供应。唯一能够导致PS3失败的原因是,游戏开发公司不再为这台主机开发新的程序。就如同曾经的世嘉DreamCast一样,众多大型的游戏公司宣布不再为世嘉开发游戏,而这款主机也成了世嘉的绝唱。不过考虑到Sony游戏主机的销量,这种情况大概不可能会发生。也许PS3不会取得PS2那样巨大的成功,索尼也会遭遇到对手更为强劲的竞争,但是PS3失败的可能性微乎其微。

  传言之二:PC游戏没前途了  

  每当新一代的游戏主机推出的时候,关于PC游戏即将末路黄花的说法就一再的被人谈及。新一代主机上的游戏的确看起来非常不错,甚至还能允许用户进行在线游戏,而这一度仅仅是PC玩家的专利。不过那些鼓吹主机游戏将打垮PC游戏的人们可能忘记了一件事情,PC游戏和主机游戏根本是两个不同的风格。FPS游戏在主机上永远无法带给玩家在PC上的感受,甚至对于同样一款游戏而言。而且有一些游戏的移植进行的并不是非常的顺畅。有一句话“lean foward in the desk chair,lean back on the couch”,大意可以理解为在电脑椅上玩游戏的时候身体向前倾,而在沙发上王游戏主机的时候身体则向后靠,这也从一个表象上解释了主机游戏和PC游戏的不同之处。

 传言之三:你需要一个500美元的显卡

  这个传言多少和PC游戏没前途的论调息息相关。这个传言认为PC游戏对硬件的需求节节攀升,很多玩家的硬件升级远远赶不上游戏的要求。不知道有多少人愿意花上2000美元,购置一台需要双显卡才能驱动的30英寸显示器。现在的主流显示器将会是20到22寸的宽屏产品,支持1680x1050的分辨率,其售价大约在250-400美元之间。搭配这些显示器只需要一块中端显卡就够了,比如150美元的7600GT。如果想在250到275美元之间选择,那么7900GT或者X1900XT绝对是不错的选择。实际上大多数的游戏并不是那么夸张的占用硬件资源,使用中端配置的电脑就能很好的运行像《F.E.A.R》和《半条命2》这样的游戏。从很大程度上讲流畅的运行游戏,更需要一个不错的CPU,而不是高端的显卡。

  传言之四:主机游戏只适合手快的玩家

  我不是手快的游戏玩家。我只是喜欢FPS游戏,并且对主机上的设计游戏嗤之以鼻。但是我在Xbox360上通关《古墓丽影 传奇》却没遇到什么困难。在游戏主机上有许多游戏非常的简单,并不需要多快的反应速度。在掌机方面,我喜欢NDS上的《帝国时代》,也是一款回合制策略游戏。

  传言之五:掌机是给小孩玩的

  和游戏主机以及PC游戏市场相似的是,掌机市场的争夺也是相当激烈。现在处于领先地位的是任天堂,不过索尼的PSP的势头也是相当的强劲。虽然早期的Game Boy掌机面向的主要是小孩,但是对于PSP和DS/DSL而言早已经不是这样。前面介绍过的《帝国时代DS》就是掌机上相当典型的深度策略游戏模式。别忘了任天堂还专门为不是游戏玩家的成人推出了《Brain Age》。

  传言之六:主机游戏太简单   
 
  可能很多人都赞同游戏主机并不仅仅是为孩子们准备的,不过批评家的又开始指责主机游戏太简单。通常一些老牌的PC游戏玩家,对主机游戏非常看不上眼。而且还会嘲笑那些PC版移植过去的主机游戏。这些批评中部分言论是客观的,但是另外一些则是电视游戏开发者根本不懂PC游戏而导致的错误言论。单机版的《光晕》就能很好的解释这个现象:因为游戏界面制作的过于精美,导致游戏主机版的光晕进入游戏的时间是PC版的整整2倍!而且,在PC平台上,一些游戏辅助工具比如Gearbox,都能够让玩家享受更短的等待时间,体验更多的联网游戏的乐趣。

  传言之七:PC游戏太复杂

这个传言正好和上一个传言构成一对。不可否认的是,PC游戏的魅力就在于可以更加的复杂,这也是鼠标+键盘组合的一大优势。当那些沉闷的菜单和过多的选择让PC游戏变得不必要的复杂的时候,你大可选择一款看起来负责的游戏,例如《文明4》,绝对可以让你的时间飞快流逝,4个小时好像1个小时那样快。一个好的PC游戏开发人员可以创造出复杂程度刚刚好的游戏。别忘了Windows自带的纸牌也算是一个PC游戏……

  传言之八:PC版权保护太繁琐了

  这句话正确的表述方法应该是,一些版权保护的模式太繁琐了。大家抱怨的最多的就是,每次玩游戏之前都得把光盘放到驱动器里才行。不过在主机游戏中,大家同样得做这个事情,所以不知道这里面有什么大惊小怪的。诚然的确是有一两个游戏的版权保护作的过分,在一些玩家的口中留下了不好的印象。事实上大多数人没有碰到多少麻烦,甚至是面对最繁琐的反侵权保护措施。

  传言之九:游戏都太***

  任何觉得现今游戏太过***的人,一定没有玩过多少游戏。目前PC上最流行的《模拟人生2》就是一个最活生生的例子,相信没人会把这款游戏贴上***的标签。另一个例证是微软推出的《模拟飞行》,实际上在911之后,美国甚至将这款游戏列为***范畴,因为玩家有可能在游戏中驾驶飞机撞向建筑物。这充分说明了如何鉴别***问题,是一个仁者见仁智者见智的过程。可能有人还会指责《文明4》有宣扬***的意义。对于《GTA》来说,里面的游戏情节仅有很少的含有***成分,不过这款游戏却一直遭到各方面的口诛笔伐。

  传言之十:我不好意思玩游戏

  这个可不是一个公开的话题,更多的是私人的原因。过去的几年间,我听很多人向我坦诚过自己其实是一个游戏玩家,只不过不好意思承认。其实,大家大可不必羞于承认自己是游戏爱好者。其实游戏已经越来越成为日常生活的一部分了。互动娱乐已经日益和电视、电影等传统娱乐手段变得同等重要。所以,大可不必羞于承认自己对游戏的热爱,因为千千万万的同道中人和你站在一起。现在就开始去玩吧!.

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发表于 2006-9-12 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
第三条,我还是认为显卡比CPU重要多了,如果是打游戏

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发表于 2006-9-12 13:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
的确当我们静下心来好好想想,很多偏见都可以澄清~~~

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Fabio Cannavaro

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发表于 2006-9-12 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
第2个,持观望态度。。。

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カミーユ~さようなら

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发表于 2006-9-12 13:45  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这种东西最好放到平媒上给不了解游戏的群众洗洗脑。来这里的不是老鸟就是爱好者,这种在玩家中路人皆知的东西看着实在没什么味儿。

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发表于 2006-9-12 15:19  ·  山东 | 显示全部楼层
显卡很重要,显卡很重要~

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 楼主| 发表于 2006-9-12 17:02  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用傲雪凝霜于2006-09-12 13:45发表的:
这种东西最好放到平媒上给不了解游戏的群众洗洗脑。来这里的不是老鸟就是爱好者,这种在玩家中路人皆知的东西看着实在没什么味儿。


无语.............................

骑士

erer

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发表于 2006-9-12 17:07  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用dogsoldier于2006-09-12 13:24发表的:
第三条,我还是认为显卡比CPU重要多了,如果是打游戏
完全同意。。。。。。。。。

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发表于 2006-9-12 17:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
个人看完后没有什么太多的感觉。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2006-9-12 17:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
显卡对不玩游戏的...么用......
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