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 楼主| 发表于 2019-4-26 11:32  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lasrvn 于 2019-4-28 10:20 编辑

pixiv.net/fanbox/creator/1480125

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瞎组了一台片刀逆2



组配上属于AC和FM混合, 左右手可以单独组配而不是AC式套手, 不同于FM的是可以像AC那样组头, 亦采用AC式背装, 而没有FM的辅助装备这种设置. 没有单独的FCS, 发电机, 喷射器组配, 集成到各大部件中.

数值设定也是AC式, 估计公式数学模型源自过去老害们的第三方总结.

机体动作设计和武器攻击动作/特效设计接近5/VD系, 当然背装就是传统AC式了. 操作上有明显阻尼感.

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试玩体验中发现旧AC系对AI战用逆回旋绕背战法居然在这里复活了, 估计很大程度上是由于没有QT, 而且锁定框移动速度不比5/VD, 倒是更接近旧AC系.

此外, 武器设定上增加了过热限制, 在ammunition槽上方有一条发热槽, 一旦发热槽消耗完, 武器将强制冷却不能射击, 这对高射速武器的运用设置了一定的策略性, 不允许玩家一致射个不停.

武器类型上恢复了旧AC系的自律兵器荚舱, 体验版竞技场最强AI机的表现也颇为接近旧系, 这让5/VD系得操作配上旧系得画风别有一番趣味.

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发表于 2019-4-29 18:14  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
看起来很不错,等正式版了。
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