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楼主: 平川大辅

大量的移殖游戏登陆NS,现在已经把NS当初PS4的替代品了。

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发表于 2019-4-28 14:02  ·  北京 | 显示全部楼层
完全错了PSV只是失败品,先别说打不过3DS
连移植“上代PS3”游戏的作品也极度之少,又没震动。

怎可能跟现在一堆PS4作品等着,移植到Switch的数量相比,现在几乎每月都有PS4游戏宣布上NS,还不缺画面高质的,PSV有这么多?


psv不论游戏阵容还是便携性都不输同期的ns(我指首发阶段和铺货阶段这种同阶段的类比)。之所以失败,是败在了自家的路线转型,放弃了支持。说到震动,我真不觉对于掌机来说重要。屏幕震动不影响观感吗?
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-28 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
吵赢了有奖励没?[s:doge]

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发表于 2019-4-28 15:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
有好游戏玩,玩家总归是幸运的。

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发表于 2019-4-28 15:26  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ralfjones 于 2019-4-28 15:27 编辑

游戏类型和体验完全两个世界,switch最多替代了掌机市场,主机市场说实话老任已荒废多时,只能说替代了自己的主机将掌机和主机合二为一而已,通俗点讲就是替代了WiiU和3DS并且合并两者的市场,和PS4毫不冲突

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发表于 2019-4-28 15:29  ·  上海 | 显示全部楼层
我也很想知道,吵赢了有奖励没

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发表于 2019-4-28 16:11  ·  广东 | 显示全部楼层
jrjjrj2008 发表于 2019-4-28 14:42
吵赢了有奖励没?

精神上的胜利就是最伟大的胜利~~~

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发表于 2019-4-28 16:57  ·  上海 | 显示全部楼层
作为主机的性能上,根本替代不了ps4、X1;
市场份额上,与其说抢占PSV市场,不如说继承3DS的市场份额吧(拿MHXX为例,除了破解因素外,大部分都会选择NS),毕竟PSV前期吹上天,最终根本达不到PSP当时的市场地位,全球psp出货量应该8000万台,PSV有没有2000万台都不好说;
应用方面,就算没NS,开发商也会在移动领域通过其他平台(老任自己的马里奥、火纹手机版卖的飞起),所以不存在是吸收PSV开发资源(何况psv这性能也有限)。
所以是,楼主想多了。
无论如何,NS确实方便,老任在wii u大败之后,痛定思痛,果断放弃WiiU,搞一个掌机和主机混合体,避开了与手机直接的移动领域竞争,稳固了掌机的份额、也通过NS抢回了一部分Wiiu市场,但这个思路很可能被sony借鉴,PS5轻量化版本(配合索尼的VR技术)可能很难再有人撼动。

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发表于 2019-4-29 05:14  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
rinko~ns 发表于 2019-4-28 00:02
psv对应的上代是ps2不是ps3,偷换概念


你才在偷换概念吧= =,PSV活着时是PS4明明活着很久了,好了就让你一步,PS2/3是PSV上代主机

PSV机能太弱,你又见有多少PS2/3冷饭愿意上PSV了?销量差谁会愿意移植?

PSV连PS2的FF12不够机能移植,只能免强移植FFX

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-4-29 06:49  ·  加拿大 | 显示全部楼层
所以双机党才是正解

最近正玩闪轨3,尽管不能掌机玩了,但大屏幕的画面和气势还挺好的,体验也不错

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发表于 2019-4-29 07:06  ·  上海 | 显示全部楼层
追求不同有些人喜欢马赛克掌机便携  
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