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这游戏很多细节都欠打磨,但不知为啥我就是想玩呢

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 楼主| 发表于 2019-4-29 09:36  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他游戏暂时都没兴趣碰了

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发表于 2019-4-29 09:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我也是很奇怪自己喜欢的游戏都是先开个头再慢慢玩,这个居然一开始就玩了几小时,可能不伦不类的剧情简化很多吧

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发表于 2019-4-29 10:01  ·  未知 | 显示全部楼层
大概是什么花哨的套路都见识过了,大家都返朴归真,武器有耐久,全靠捡,基础资源遍地,稀有装备难搞,地图上四处都是可搜刮,和各种随机事件,走几步就是一个有敌人的小挑战。
你看,荒野之息不就是这样的设计,甚至连碎片化的剧情都学习了[s:doge]

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2019-4-29 10:04  ·  北京 | 显示全部楼层
就是末世氛围做得好,这个游戏开放世界做的可以的,就好像喜欢玩gta的,就是进去开开车逛逛图都很开心,一些小bug和重复性不太影响整体体验。

终结者

叫我123

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发表于 2019-4-29 10:06  ·  北京 | 显示全部楼层
就根本停不下来,就特别想玩。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2019-4-29 10:20  ·  河北 | 显示全部楼层
过两天去实体店买盘,丧尸类型的只要花心思在游戏系统上再加上合理的剧情就不会出雷作,国内不流行不代表国外不行,老外好这口。

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发表于 2019-4-29 10:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
黄金漆黑 发表于 2019-4-29 10:01
大概是什么花哨的套路都见识过了,大家都返朴归真,武器有耐久,全靠捡,基础资源遍地,稀有装备难搞,地图 ...

呵呵,荒野之息上来就能挑战最终BOSS,有几个游戏敢这么设计

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发表于 2019-4-29 10:42  ·  广东 | 显示全部楼层
挑战暴走团才有意思,扔一个诱饵器在油罐车旁边,等吸引过来一枪团灭一多半,巨爽!

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发表于 2019-4-29 10:56  ·  未知 | 显示全部楼层
呵呵,荒野之息上来就能挑战最终BOSS,有几个游戏敢这么设计


荒野之息那种剧情表现方式太粗暴了,会浪费了这么好的画面的
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