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楼主: clover0928

[PS4] 流言:ps5的浮点数将接近13TF

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发表于 2019-5-4 09:33  ·  广西 | 显示全部楼层
100楼压制,不错不错.

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发表于 2019-5-4 10:36  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
达不到才是新闻,

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发表于 2019-5-4 10:37  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2019-5-4 10:39  ·  北京 | 显示全部楼层
肯定缩水,每代主机推出前都吹的天花乱坠,但是后来都缩水了
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发表于 2019-5-4 11:02  ·  四川 | 显示全部楼层
现在玩个游戏还要懂硬件,啥浮点运算啊,我只知道PS5至少是PS3到PS4的飞跃,画面根本就不用操心,4K60帧是最基本的,就看首发有啥大作
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发表于 2019-5-4 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
A家和N家的FLOPS是不同的
590的TF比1070還高你可知


浮点单位标准是一样的,根本不是论坛上的一些n粉造谣的峰值和标准值,不同的是为n卡优化的大部分,所以n卡执行效率更高,A卡没有花钱买优化,所以效率不行,但是主机不同,所以在主机上A卡和N卡都一样的效能,真实的效能
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发表于 2019-5-4 11:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
谁说过农企的1t=老黄的0.8t。。


N卡的nc粉说的,整天一套一套的杜撰谣言,明明就是n卡花钱买游戏引擎的优化,同批次的引擎执行效率比a卡略高而已

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发表于 2019-5-4 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正我不信,当初PS3可以模拟地球,PS5是不是可以模拟太阳了。
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发表于 2019-5-4 13:17  ·  菲律宾 | 显示全部楼层
安静的人 发表于 2019-5-4 11:41
反正我不信,当初PS3可以模拟地球,PS5是不是可以模拟太阳了。

PS5可以模拟X1X2
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发表于 2019-5-4 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
[s:doge]贴一个vega64的数据
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