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古墓丽影崛起的收藏要素我真的要吐槽一下!

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发表于 2019-5-2 09:50  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
starseeker82 发表于 2019-5-2 09:46
崛起在剧情和吊胃口方面已经算不错的了,通关后我有强烈玩下一作(也就是暗影)的欲望,后来还去玩了巴巴雅 ...

巴巴雅嘎有近年来古墓系列最棒的boss战。

我觉得暗影的问题一是缺乏一个好剧本,二是拥有最让提不起兴致的大妈劳拉脸。

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发表于 2019-5-2 10:31  ·  上海 | 显示全部楼层
古墓系列我都是一路推进 地图上能看到的就捡 捡不到的就继续推进剧情 什么都想一次完成 心会很累

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发表于 2019-5-2 10:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
古墓的收集从9代开始就让人诟病,没想到后作不加改进反而变本加厉。SE本世代的游戏照PS、PS2时代差的太多,而且浓浓的圈钱感
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发表于 2019-5-2 11:56  ·  天津 | 显示全部楼层
我很理解LZ的说法,明明那么费劲得到的一个东西,居然是垃圾?!!让人十分不爽啊~~
那种藏很深,各种辛苦解谜得到的不应该是很碉堡的道具才对么?一张纸确实让人觉得很不爽,所以说现在的古墓丽影越来越辣鸡不是说假的

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发表于 2019-5-2 12:03  ·  未知 | 显示全部楼层
游戏收集一般留到最后再收集,除非直接在脚下才捡
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欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2019-5-2 12:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
不想找可以不要找,这是探险解密游戏,不是残疾人复建练习照着医生指示做就行那种~~~~

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发表于 2019-5-3 10:11  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
这个游戏还有收藏要素?是为了白金奖杯吧?

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发表于 2019-5-3 10:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我是想问那些收集攻略是花了多少时间转了多少弯路才做出来的。
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发表于 2019-5-3 10:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
收集这个干什么?

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发表于 2019-5-3 19:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
没用的收集完全是影响节奏,可以不做
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