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关于SEGA DREAMCAST的疑问

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 楼主| 发表于 2019-5-5 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
某天无聊偶尔看到了一些新闻,DC是GDROM格式的,很好奇散装光盘怎样刻录成CDROM来玩,毕竟容量不一样,难道是我曾经玩的破解是内容经过删减的游戏?
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一名汉族女子

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发表于 2019-5-5 05:35  ·  日本 | 显示全部楼层
没错
删减内容
比如樱战没有迷你游戏
莎木没有wish
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发表于 2019-5-5 07:13  ·  德国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ngp 于 2021-4-15 04:29 编辑

                                                                     















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发表于 2019-5-5 07:30  ·  陕西 | 显示全部楼层
1、DC设计的时候有个硬件漏洞,能够读取MILCD但是不会对上面的引导程序进行任何验证,所以游戏是用MILCD的引导方式刻录到了CD上,DC会认为这是一张MILCD光盘然后运行,运行的途中就会跳转到真正的游戏内容上。
2、CD的容量只有780MB,而GDROM有1.2G,所有超过CD容量的游戏都必须阉割内容才能刻录到CD上。
比如我玩的樱花大战4,就是无语音版。当然有些游戏本身内容并没有超过780MB所以无阉割。


二楼正解,DC破解不改动主机硬件,而是靠破解光盘。有些游戏容量小内容是完整的,有些游戏容量太大超过700m就需要砍掉内容,有些是采用音视频降质,有些是直接砍掉部分不影响游戏运行的内容,甚至有些破解小组把一张gdrom盘rip成2张cdrom盘,玩到特定位置需要换盘。

最明显的,莎木1 wish没声音,莎木2没路人语音。

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发表于 2019-5-5 07:51  ·  河南 | 显示全部楼层
那为什么能读D的DC正版反而读不出来了呢?

圣骑士

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发表于 2019-5-5 10:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
因为正版内圈更密 外圈密度差不多    所以cd数据要放外边
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发表于 2019-5-5 16:49  ·  广西 | 显示全部楼层
yangjuniori 发表于 2019-5-5 10:15
因为正版内圈更密 外圈密度差不多    所以cd数据要放外边

DC读取正版盘需要更精密的读取效能,而D版盘要求没有这么高,所以一些光头老化了的DC机器会出现识别D盘会比读正版轻松的情况,一般体现在放入光盘识别率这个环节。D盘确实很耗光头,DC也不是那么皮实。

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发表于 2019-5-5 17:28  ·  未知 | 显示全部楼层
wylswlg520 发表于 2019-5-5 16:49
DC读取正版盘需要更精密的读取效能,而D版盘要求没有这么高,所以一些光头老化了的DC机器会出现识别D盘会 ...

确实,D版很耗光头,以前欧版机玩D版1年光头就挂了,正版机一直到现在光头还秒读。

圣骑士

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发表于 2019-5-5 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 listing01 于 2019-5-5 21:11 编辑

GDR祗不过是逆向轉而已,沒什麼高等技術
以前有1.3G的CD-R的
因為价钱很贵又挑烧录机所以才不普及,而不是做不到

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 楼主| 发表于 2019-5-5 22:08  ·  广东 | 显示全部楼层
怪不得以前玩过没有血槽的KOF2000,当时还小,不知道原理
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