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楼主: CS789CHN

请问大家硫酸脸的忍者龙剑传的超忍难度算不算动作游戏金字塔最难的游戏?

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紅の傭兵

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发表于 2019-5-12 17:20  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
刀锋的试炼实在难   

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发表于 2019-5-12 17:34  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍龙2超忍难度的幻心还有后期的一群火箭爆破兵真是,,,幻心我至少死了几百次

终结者

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发表于 2019-5-12 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
肯定不是最难的,但是最好玩的

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发表于 2019-5-12 18:07  ·  天津 | 显示全部楼层
忍龙的特点不是难而是爽,忍龙2砍起来真的非常爽

圣骑士

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发表于 2019-5-12 18:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
难道比只狼难?[s:doge]


别搞了 兄弟

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发表于 2019-5-12 19:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
x_x 发表于 2019-5-12 16:06
难道比只狼难?

确实比只狼难 只狼的水平也就是中忍

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发表于 2019-5-12 19:28  ·  北京 | 显示全部楼层
确实比只狼难 只狼的水平也就是中忍


别闹…了解机制后也就是下忍……
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发表于 2019-5-12 20:38  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 僵尸妹妹 于 2019-5-12 20:47 编辑

单纯论难度的话,

西格玛12 刀锋 都比原版12难。。  因为西格玛超忍上面还有个极忍。


说点题外话, 忍龙高难度很多地方你玩的再熟 技术再好  都没用。当然必须的技巧还是需要的,除此之外,死不死都是看脸
AI被设定成打CONTER你是无能无力的,举个例子,踩头落地派生,你脚刚粘地就是机枪或手里剑打断,然后被眼前的怪一个投,这你完全避免不了,都是随机。更别说爆表打到墙直接AOE爆炸了,都不给你卡无敌的时间。

忍者组的游戏一向是处理不好高难度,仁王也一样,仁王的人形BOSS各个都是CONTER神仙,你不动他不动,你只要一动必定用判定优先的招先打中你。这也是为什么仁王高周目都是套路打法的原因,因为不能像正常动作游戏一样立回拆招。

这一点我觉得并不好。鬼泣魔女老战神都不会这样。  但新战神的女武神也一样是以恶心人为目的而设计的。


我个人非常讨厌以判定和读指令恶心玩家的所谓“难度”设定
这次鬼泣5没有搞这些当下流行的元素  真是太欣慰了。
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发表于 2019-5-12 20:47  ·  湖北 | 显示全部楼层
最难得游戏就是魔界村,ps2上的游戏

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发表于 2019-5-12 21:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍龙2超忍很难,忍龙速度感很强,玩起来很刺激。
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