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你管上已经有人通关狂怒2的主线流程了......

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 楼主| 发表于 2019-5-13 15:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 蛋疼到要碎 于 2019-5-13 16:13 编辑


有人肯定会说游戏好坏不看长短,可作为一个会有相当一部分的内容纯粹属于赶路的开放世界游戏来说这个游戏的主线任务流程长度都搞得我怀疑这游戏是否存在赶工的问题了......

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发表于 2019-5-13 16:04  ·  福建 | 显示全部楼层
竟然都有人通了......
该用户已被禁言

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发表于 2019-5-13 16:10  ·  北京 | 显示全部楼层
一代流程就很短,虽是开放世界,但很空洞,和育碧的满地图问号没法比

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发表于 2019-5-13 16:11  ·  湖南 | 显示全部楼层
这又不同了,这游戏有不少支线的,开放世界嘛,又不是***。

关键在于支线任务的质量怎么样。

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发表于 2019-5-13 16:11  ·  未知 | 显示全部楼层
现在还不知道主机平台是不是 中文

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发表于 2019-5-13 16:15  ·  日本 | 显示全部楼层
这有包括支线?  

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发表于 2019-5-13 16:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
PS4版的帧数和画质咋样?

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发表于 2019-5-13 16:22  ·  未知 | 显示全部楼层
话说没预购啊这游戏

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发表于 2019-5-13 16:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
昨天打了一下午,一个据点随便说说话就给个支线,看个书给个支线

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发表于 2019-5-13 16:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
第47号光头 发表于 2019-5-13 16:29
昨天打了一下午,一个据点随便说说话就给个支线,看个书给个支线

枪械手感,游戏本身的可玩度,赶的上DOOM吗?
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