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楼主: dd777

[业界] 快讯:日本地区Switch持有量终于超过Playstion4

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发表于 2019-5-16 20:15  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
Bszdfc 发表于 2019-5-16 19:03
然而没用。ns还是三坟

第三方3A压根就没NS平台的份儿,也就不存在坟不坟的问题
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2019-5-16 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
ztxccwb1986 发表于 2019-5-16 18:27
除去老任第一方,90%以上日式游戏都能在PS4上玩到,相应NS目前估计只有60%左右,很多日式游戏只能在PS4上 ...

日系游戏商做的不代表就是比较日系,里面除了MH和DQ,很多基本都是走欧美派的,索尼在日本要崛起游戏阵容要堆到像以前的PS/PS2//PSP/PS3这样百花争鸣才有用,还有包括那些文字类的宅男腐女游戏,不过现在很难出现这种游戏盛况了,原因就是我讲过很多次的因为机能提升导致开发成本和开发周期大幅提升,以前1年就可以做出一堆的游戏出来,而且卖个几万份就有钱赚了,现在要做好几年才能做出一个游戏,并且要卖十几万甚至几十万才有赚,所以还不如去做手游来得快,因此那些中小厂都跑去做手游了,而大厂要***肯定都得以欧美为主要市场,日本这种人口太少除了那几个国民游戏剩下的卖不了什么钱。

PS:如果你玩过PS/PS2就知道,除去那些大作品,以前非常多不知名的ACT,RPG,SLG等各种各样的游戏,还有文字类的宅男腐女游戏,但现在的PS4能选的太少了,我觉得PS4在日本不行不是玩家口味变,而是你没有丰富的游戏阵容给他们,单单靠几年才熬出一个一线作品是撑不了多久的。

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发表于 2019-5-16 20:55  ·  香港 | 显示全部楼层
NS主要还是掌机在撑,如果是纯主机不知道会不会跟WIIU一样.
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发表于 2019-5-16 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
动态缺火 发表于 2019-5-16 20:15
第三方3A压根就没NS平台的份儿,也就不存在坟不坟的问题



正因为开发商认为这些游戏上这个平台销量会坟,所以才不上。

也可以理解为这些游戏销量都是0。
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发表于 2019-5-16 21:57  ·  上海 | 显示全部楼层
完了,以后双版本游戏销量被PS4版按着摩擦就没借口了

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发表于 2019-5-16 22:24  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
uglyegg 发表于 2019-5-16 02:22
只要索尼愿意发力,PS4也不是不可能再反超回来。

PS4已经像免费送出去了,还要怎发力?
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发表于 2019-5-16 22:42  ·  天津 | 显示全部楼层
在日本,NS其实本质上还是占了掌机的大光了,要是NS跟WIIU一样不能带出去,是一个纯家用机的话,估计早就被PS4打得满地找牙了。
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发表于 2019-5-16 23:27  ·  北京 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-5-16 22:24
PS4已经像免费送出去了,还要怎发力?


你个三坟机                               

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2019-5-16 23:47  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
cloverwc 发表于 2019-5-16 21:57
完了,以后双版本游戏销量被PS4版按着摩擦就没借口了

ns跟ps4的受众不同。。装机量一样的时候肯定是有差别才对。。等ns超过超过ps4大概400-500w的时候机战那种粉丝向年龄层比较集中的游戏估计才能双版本差不多。。现在双版本ns占优的基本都是在中老年或者青少年里有优势的游戏。。比如dqb2,陆行鸟迷宫,太鼓达人和很多4399。。不过因为索尼的审核制度问题。。以后ns说不定能在gal和部分其他卖肉游戏能迎头赶上

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发表于 2019-5-17 03:49  ·  未知 | 显示全部楼层
segaboy1986 发表于 2019-5-16 08:45
他们不嫌ns游戏贵吗

幾百幾百的,食頓飯也沒了,沒幾個人在意,而且PS4跟NS的遊戲在香港價錢差不了太多
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