流放者(禁止发言)
必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン
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群青日和
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Panda is watching you!
个人非常讨厌2代的爆魔,这种处理魔力变现方式的做法太过简单粗暴了,放进编织攻击里奖励combo就可以了。假如他们想做魔兽的关卡,也最好处理的巧妙一些,魔女的骑马和拳击设计不够,神奇101茫茫多的非地面关卡又显得用力过猛,希望能找到个平衡点,兼顾魔兽演出和深度。
老油条
你要求找一个平衡点,却是任何初版act都做不到,就连最好的忍龙黑也是重新回炉后才有的[s:doge],魔女3除非之后出个加强版才有可能找到平衡
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