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[业界] 打造PS5独占游戏阵容 索尼计划继续收购工作室

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 楼主| 发表于 2019-5-25 11:11  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
索尼自从推出PlayStation以来,每一个世代都会有高质量的第一方游戏吸引大批玩家,这也是他们获得成功的关键因素。近日,根据Gamerant报道,在最近一次的投资者会议中,索尼互动娱乐CEO Jim Ryan告诉投资者,为了PS5世代能够继续获得成功,索尼将计划收购游戏开发商,以获得更多的PS5独占游戏。

在会议上,索尼互动娱乐总裁Jim Ryan指出,该公司计划通过投资第一方工作室来加强PS5的独占游戏阵容。他们将“通过有机增长和收购”实现这一目标。

PS4世代索尼就通过旗下工作室以及与其他厂商合作推出过多款精品独占大作,《女神异闻录5》、《神秘海域4》、《旺达与巨像》、《最后守护者》、《地平线 零之曙光》、《战神4》、《漫威蜘蛛侠》等,除此之外还有暂未发售的《对马岛之魂》、《死亡搁浅》以及《最终生还者2》。可以说PS4世代的独占阵容是非常强力的。

PS5世代将会远超PS4时期,在最近索尼就展现了PS5加载游戏的高超水平,通过该公司公布的对比视频显示,PS5运行PS4游戏《漫威蜘蛛侠》时,游戏的载入速度从原来的15秒缩短为不到1秒。另外,也有消息称PS5将支持光线追踪技术。

而索尼自从2011年收购Sucker Punch(对马岛之魂)的开发商,就没有过对大型工作室的收购。Ryan并没有给出任何可能成为收购目标的工作室,不过业界猜测《漫威蜘蛛侠》的开发商Insomniac Games将会被重点考虑。

对于玩家而言,这无疑是值得兴奋的事情,因为未来我们将在PS4见到更多强力的独占大作,也期待索尼后续会有更多动作。

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发表于 2019-5-25 11:30  ·  美国 | 显示全部楼层
Insomniac Games 只有蜘蛛侠另我觉得好玩。。  抵抗  日落过载  相对一般

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发表于 2019-5-25 11:33  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
希望是真的



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发表于 2019-5-25 11:38  ·  四川 | 显示全部楼层
按照对3A的定义,刨去一些奶粉作(声名狼藉破晓)以及一些跟随季票的DLC(神海失落的遗产)
以及一些根本不配称为3A的(撕纸小邮差)
大致看一下整个PS4时代第一方的产出

SP
次子:2014年3月
对马岛:2019?2020?

PD
GT Sports:2017年10月

SM
战神:2018年4月

ND
神海4:2016年5月
Tloup2:2019?2020?

GG
杀戮暗影:2013首发
地平线:2017年2月

MM
小小大:2014年11月
梦境:发售?呵呵哒

日本方面
血缘:2015年3月

~

PS4时代,整个时代里基本上大多数工作室只能拿得出一个游戏来(比如圣莫妮卡,以及摸鱼的山内一典)
拿得出两个游戏的,无一例外都是第一个游戏发售很早的,比如杀戮地带、神海4

~

PS5时代应该会继承这种优良作风

不过最近有两个第一方(tloup2、对马岛)正好赶在世代交替的时间点。
所以这两个制作组PS5上至少会出现两款游戏

噬魂者

我是个变态

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发表于 2019-5-25 11:39  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我的暑假 死魂曲 这些不搞一下吗  只做小规模的下载版都好   

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发表于 2019-5-25 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还挺喜欢抵抗的,可惜失眠组不打算继续做抵抗了[s:sob]

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发表于 2019-5-25 11:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
weifa 发表于 2019-5-25 11:33
希望是真的

remedy这个挺明显的,之前是小岛吧去了这家还有一个wws的工作室,最近联系挺频繁的,索尼E3展示的几乎不是第一方就是第二方,像仁王2这种,生化系列最近也一直在索尼展示

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2019-5-25 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
收R星,独占给他爱就大结局了

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2019-5-25 11:56  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
只玩日式游戏的表示观望~

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发表于 2019-5-25 12:23  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
说是通过内部工作室的自然成长和外部收购来扩充第一方工作室,外媒猜测是失眠组,现在看量子破碎的开发商好像也有可能
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