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理性的说, PS4 Pro或Xbox One X 游戏最大到底能输出的色域是多少?

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 楼主| 发表于 2019-5-31 15:21  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式

纯技术问题,  理性的说, PS4 Pro或Xbox One X 游戏最大到底能输出的色域是多少?

现在电视 显示器之类高端的 90% 甚至 1xx%的 NTSC 色域范围.  

可做为我们游戏玩家,  输出影像的游戏机, 不论PS4 Pro还是 Xbox One X, 在游戏中到底实际能输出的色域范围是多少呢?

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发表于 2019-5-31 15:45  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2019-5-31 15:47 编辑

HDR下最高就是Rec.2020
SDR下是Rec.709,跟sRGB基本上一样

100%Rec. 709 / sRGB=58%Rec. 2020
100%的NTSC =66%的Rec.2020
100%的P3色域=72.9%的Rec.2020

所以HDR才是未来,SDR已经无法发挥显示设备的真实素质,
目前要担心的是设备达不到100%Rec.2020而不是输出上限不够高

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发表于 2019-5-31 16:10  ·  贵州 | 显示全部楼层
机器本身是能输出2020的上限的。门槛在于制作成本和显示设备,游戏机本身不是瓶颈。

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 楼主| 发表于 2019-5-31 17:11  ·  宁夏 来自手机 | 显示全部楼层
是啊   实际游戏能使用多少色域的输出呢?
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