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《星战 绝地 陨落的武士团》内部观察报告 多种要素合为一体

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 楼主| 发表于 2019-6-9 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
  在E3游戏展前,A9VG特派员前往参加了位于好莱坞的EA Play 2019活动。本次活动中最大的(也可能是唯一的)亮点在于《星球大战 绝地:陨落的武士团》的实机游戏内容演示,如果没有提前预约指定时间观看本次封闭演示的话,可能需要排队数个小时才有机会进入小黑屋观看。

  和今日稍早前官方通过直播放出的《星球大战 绝地:陨落的武士团》14分钟实机演示视频不同的是,本次小黑屋内播放的是“加长版”的实机演示,时长总计有28分钟,前一半的内容是完全没有展示过的实机演示,后半部分则和已公开的内容基本一致。本次演示使用的是Xbox One版。



  实机演示的开端是位于卡希克(Kashyyyk)星球的一片水域中,这里也是伍基人的家园。本作的主角卡尔·凯斯提斯和他的机器人BD-1从水面下探身而出,不远处可以看到几架庞大的AT-AT步行机,还有飞机撞在它身上被撞得粉碎并且碎片四散而下落在我们身边,场面十分壮观。插句题外话,这段演示一开始的水面效果看起来似乎有些奇怪,也许是由于Respawn工作室使用了虚幻引擎制作本作而不是祖传的Source引擎,可能适应起来还需要一定时间的缘故。


△AT-AT步行机(非本作画面)


  随后,主角游到了机甲脚下,通过缠绕在它身上的蔓藤逐渐爬上,中途还从它的头部正前方下面爬到了另一侧,其中可以看到很多AT-AT的细节,并且还会从它的背部进入到内部,想必会让星战粉丝们感到兴奋。

  进入到AT-AT内部之后,我们通过光剑和原力的强大能力解决了一群风暴兵,随后便“劫持”了这架步行机。接下来游戏玩法进行了转变,玩家的视角位于驾驶舱的座位之后,左侧座位是主角卡尔,右侧是机器人BD-1,我们将操作步行机来进行射击,干掉挡在路上的敌人们和其它步行机,最后在解决了一架战斗机之后,战斗机坠落和我们相撞,卡尔便从步行机中逃了出来。

  之后我们来到了反抗军的基地,这里会进入一段剧情,在剧情之中我们看到本作包含了对话选项可以选择,只是目前还不清楚不同的选择是否会带来不一样的剧情和结局。而在此处类似基地的飞船上,玩家可以操作飞船飞往其他星球,在菜单中我们看到了三个未知的星球可以前往,不过工作人员只是展示了一下这个菜单就关闭了。

  从反抗军基地出来进入峡谷时,由于一个机关需要电量过载才能启动而我们目前没有对应的能力,因此走向了另外一条道路,在这里走到尽头之后可以让BD-1机器人学会过载能力,从而回到原本的机关处才能正常前行。随后的内容则和此前公开的14分钟实机视频基本一样,这里就不再赘述了,请各位观看视频就可以大致了解本作的很多玩法。

视频地址:秒拍|腾讯|B站

  在小黑屋演示中我们还看到了一些当前没有对外公开的内容,比如主角在战斗升级之后获得的技能点需要在场景中的蓝色光柱那里加点,加点时主角双膝跪地,四周的环境变为了一片虚无,技能树以平铺在地上的形式展现在了你的四面八方,非常有新鲜感。在大约30分钟的演示中主角获得了大概3-4个技能点。


△在左侧的这个蓝色光柱处分配技能点,这里还能帮你***


  总体来说,《星球大战 绝地:陨落的武士团》的这段演示让我们看到了很多熟悉的影子,比如《神秘海域》《战神》《泰坦天降》,甚至还有一点《只狼:影逝二度》的影子。据我们了解到本作的开发人员中确实有前《战神》的开发者,因此出现一些熟悉的玩法也是在意料之中的事。不过目前来看《星球大战 绝地:陨落的武士团》将这些元素都结合得不错,除了战斗方面之外都还比较让笔者满意,对于星战粉丝来说是一部值得期待的作品。


△攀爬跳跃的动作有一些战神和神秘海域的影子


  2019年11月15日,让我们一起成为绝地武士吧。

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发表于 2019-6-9 19:04  ·  安徽 | 显示全部楼层
沙发  星战的打击感还是不错的

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发表于 2019-6-9 19:14  ·  德国 | 显示全部楼层
感觉没有惊喜,中规中矩

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发表于 2019-6-9 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
光剑能飞出去,这和战神一样了

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2019-6-10 09:49  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗确实,没有什么节奏感,所有攻击动作都是徒然快进,很奇怪

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发表于 2019-6-10 09:52  ·  云南 | 显示全部楼层
我就想知道达斯维德会不会露面
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-10 12:26  ·  上海 | 显示全部楼层
亮点?! 我一眼望去全是 只狼 的元素, 就差薛定谔的律师函了
驾驶槽, 失衡击(忍)杀, 红体(危字)攻击 就差忍杀忍术了

我一直不是很懂星战的设定 "时停" "拉" "推" 原力还真是无敌的存在 按照这概念 没有原力的东西 理应不论多少都是送 莫非原力使用还有cd?
(不)讲道理 光线雷渣切割一刀过去 不是应该什么都断了么 一会能一刀秒杀 一会又要翻来覆去地剁 迷之平衡

这么多部电影以我小学生的鉴赏水平 没看出什么亮点, 就看这游戏的叙事能不能来点刻骨铭心的闪光点 (不存在的)

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发表于 2019-6-10 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
alucard_2005 发表于 2019-6-10 12:26
亮点?! 我一眼望去全是 只狼 的元素, 就差薛定谔的律师函了
驾驶槽, 失衡击(忍)杀, 红体(危字)攻击 就差忍 ...

哈哈哈 这个绝地武士吧 也是蜜汁能力 电影里也是忽高忽低 包括智商 有种恶意搞平衡的节奏
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