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[业界] 联合nv动视,第五款光线追踪游戏来了!

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 楼主| 发表于 2019-6-10 02:51  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天,NVIDIA、Activision(动视)联合宣布,NVIDIA成为《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)的官方PC合作伙伴,并携手游戏开发商Infinity Ward,为其引入了实时DirectX光线追踪(DXR)、NVIDIA Adaptive Shading自适应着色两大全新游戏技术。

如果你拥有GTX 1060 6GB或更高型号的GTX 10系列显卡、GTX 1660或更高型号的GTX 16系列显卡、RTX 2060或更高型号的RTX 20系列显卡,就可以在《使命召唤:现代战争》中体验光追带来的全新光影效果。

这也是第五款已经发布的支持NVIDIA光追技术的游戏,之前四款分别是《古墓丽影:暗影》、《***5》、《地铁:离去》,以及重制的《雷神之锤2 RTX》。

另外,NVIDIA自适应着色是一项全新的高级着色技术,开发人员可利用其来提高游戏性能,并在游戏中实现以前无法实现的实时的视觉保真度。通过调整屏幕的渲染速度,该技术可以减少GPU要完成的工作,从而提高性能,且不降低画质。

第五款!《使命召唤:现代战争》PC版加入光线追踪

《使命召唤:现代战争》是一款由Infinity Ward开发、Activision动视发行的FPS第一人称射击游戏,是使命召唤游戏系列的第16部作品,也是使命召唤“现代战争”系列的重启之作,将于2019年10月25日正式发售,登陆PS4、Xbox One、PC平台,其中PC版本由战网独占。

在游戏中,玩家将扮演一名身手了得的一级特工,执行各种险象环生的任务,借此影响全球局势。玩家可与各种国际特种部队和自由战士并肩作战,纵横交战规则的灰色地带,在欧洲地标城市和动荡不安的中东地区执行大量高能隐蔽行动。

Full schedule for Infinity Ward and Call of Duty: Modern Warfare at E3 2019
Sunday, June 9 at 4:30 PM PDT / 7:30 PM EST / 00:30 AM BST
Infinity Ward’s Narrative, Gameplay and Art Teams (** live at E3)

更多新闻在** 上海时间周一早上7点半发布

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屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-6-10 10:20  ·  上海 | 显示全部楼层
不玩年货,不过只要支持DXR就行。
老黄这次还算是聪明的,没有和微软对着干。而且还算是DXR的联合发布者,比AMD动作快。就算AMD那边有自己的光追方案,它一样也是需要通过DXR的。
而且老黄已经通过雷神之锤2RTX版验证了vulkan RT的效果和效率(降噪质量目前看没有DXR好),进度也比AMD快了很多。

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发表于 2019-6-10 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
1070 还好勉强合格

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发表于 2019-6-10 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
光追还是等到下代或者下下代在说吧.....现在完全就是噱头!现在的效果在开发的时候在引擎里就直接可以调教出来的,完全没有体现真正的光追的威力!

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发表于 2019-6-10 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
光追对于主机来说还比较远呢,先走稳1080P60帧,然后奋斗目标是4K 60帧。光追留到PRO版吧,那时技术也成熟了!!!

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发表于 2019-6-10 12:11  ·  山东 | 显示全部楼层
光追不错,画面效果真实许多。
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-10 13:41  ·  西班牙 | 显示全部楼层
这么多,光追等下一代再来说

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发表于 2019-6-10 13:49  ·  泰国 | 显示全部楼层
主机上要看光追还有很长的路要走。。。

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发表于 2019-6-10 14:32  ·  广东 | 显示全部楼层
甲板 发表于 2019-6-10 10:26
光追还是等到下代或者下下代在说吧.....现在完全就是噱头!现在的效果在开发的时候在引擎里就直接可以调教 ...

看到一样头像的人了

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发表于 2019-6-10 19:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
使命召唤已经没有兴趣了
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