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微软又先公布主机?难道没吃过被ps4吊打的亏吗?

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发表于 2019-6-11 14:54  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2019-6-10 16:41
最重要的是成本控制,两家拼的是自己的科技储备,看谁能用更少的钱堆出更强的性能,这些都是大企业的软实 ...

小鹤,你没玩过360吧??一样'的游戏,同时期,ps3版照比360版逊色不是一点半点(当然有人说微软给厂商花钱劣化ps3版,不过很多很多都不行这怎么解释?)

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发表于 2019-6-11 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层
车枪球。无论什么时候发售....都是这些题材

终结者

老油条

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发表于 2019-6-11 14:56  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 亚里斯猫德 于 2019-6-11 14:58 编辑
zerosgr 发表于 2019-6-11 14:28
索尼一直都是通过透风形式发布,微软这次是官方直接发布,双方都在试探,毕竟全是一样的芯片,能做的也就 ...


索尼由首席架构师Mark Cerny出面放的消息,各大媒体跟踪,实质上就是官方发布了,无非就是差个形式,但就官方两个字来说,首席架构师放的消息可以说是官方得不能再官方的消息,而且索尼的发布基本上跟微软的内容差不多覆盖的面很全,不是那种个人爆料式的东一枪西一枪。最多就是少了个120帧,但后来Jim Ryan在E3前的采访给补上了
如果你非要纠结非要开个发布会正儿八经播片展示才叫官方发布,当我没说
而且微软根本没有抢先,没发现这次新的盒子并没有引起太大波澜么
就是索尼抢在最前头把下时代主机的常见卖点全部都发布了

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发表于 2019-6-11 14:58  ·  未知 | 显示全部楼层
索尼可以根据对手情况展开设计1修改了
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发表于 2019-6-11 15:15  ·  北京 | 显示全部楼层
同意楼主!坐等索尼公布144帧/16K/光追/3000元的PS5!

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发表于 2019-6-11 15:19  ·  北京 | 显示全部楼层
lymanxu 发表于 2019-6-11 14:30
对于你这个游戏第一方独占对游戏机市场占有率的影响,我就假设着对未来举个例子吧:

比如说,腾讯不久将 ...

第一个第三方为啥不上腾讯啊不合理吧 多个平台多条路 假如他真的是个成熟的平台
第二个关于保有量的问题恰恰说明游戏很重要啊 跟你说的前期机能决定一切没啥必然联系
第三个在哪都分核心玩家和休闲玩家但他们核心诉求还是游戏 核心玩家相对更不看中机能而关心游戏内核 而随大溜儿的普通玩家呢 哪个平台有我感兴趣的我就选哪个呗 你非要说配置都不如pc 性价比呢 也不能一概而论

另外第三方是都要上的 像你假设的那个情景有点细分 机能不太行 游戏的量跟不上 单靠几个独占那肯定是没戏 除非他格外便宜 否则就是胡闹啊
该用户已被禁言

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发表于 2019-6-11 19:47  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
wenjie2277 发表于 2019-6-10 13:51
后公布也是被吊打,你信不信。

就像真4k的大表哥2被残疾的ps4p版吊打那样?

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发表于 2019-6-12 02:24  ·  四川 | 显示全部楼层
微软现在一直再往订阅制切换。感觉这一步走的还算靠谱

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发表于 2019-6-12 03:42  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
现在是软件资源的问题,不是硬件的问题,xbx的策略是优化原有资源,在没有独家的情况下完以前的游戏更好,到了ps5时代,服务老游戏也成为卖点,

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发表于 2019-6-12 11:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
微软学乖了没有公布具体数据,只是公布了一个大概,和索尼一样
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