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楼主: 徐良又又

血污没能给我前几作恶魔城的感觉

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发表于 2019-6-15 14:40  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 真緒之光 于 2019-6-14 22:37 编辑

前几作是指哪前几作?是GBA NDS时期? 还是说小岛秀夫制作的垃圾,PS3版3D恶魔城? 是哪作说清楚?系统差天共地

本作系统是跟GBA NDS的苍月和晓月恶魔城,后期都是超人,爽到飞天,早期是平常人。

只入NS版,主要便㩗,次来是横版NS比較好,三来是情怀,这系统当然要回归在老任玩。


小岛秀夫意外躺枪

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发表于 2019-6-15 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
打击感是被记忆美化了吧 银河城还有打击感这一说的么

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 楼主| 发表于 2019-6-15 14:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
打击感是被记忆美化了吧 银河城还有打击感这一说的么


作为现在的主机和十多年前的掌机比。感觉这次的恶魔城真的不怎么满意。操作真的很像是在玩手游。

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发表于 2019-6-15 15:20  ·  广西 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-6-15 07:44
不会吧……月下打击感也很虚,像打空气,恶魔城系列,其实本来都这样虛,但不代表不好玩 ...

你可能没注意,月下换不同武器,打击声音不一样的,声音回愦也是打击感的一种体现,如果一刀砍下去,目标没物理反映没声音反应,哪才是砍棉花

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发表于 2019-6-16 02:26  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔城要手感?

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发表于 2019-6-16 02:39  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
aspdjerry 发表于 2019-6-15 14:42
打击感是被记忆美化了吧 银河城还有打击感这一说的么

月下打骷髅兵时候的打击感超级棒。
还有一些武器的打击效果也很好。

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发表于 2019-6-16 10:15  ·  吉林 | 显示全部楼层
有什么奇怪的...看看神力9号不就知道了么,明星众筹感觉都不靠谱,游戏又不是一个人的产物,什么xx之父只是11区惯用的包装手段,游戏不比电影个人风格影响全局,本来就是团队制作的东西...

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发表于 2019-6-16 13:11  ·  河南 | 显示全部楼层
加强版的苍月吧,话说五十岚一直在创新上显得有点不足啊,我感觉下一作他要是这样做下去基本上玩家会疲劳。而且血亏这作品怪物设定什么的总归没有恶魔城的怪物设定美型。

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发表于 2019-6-16 13:12  ·  河南 | 显示全部楼层
朱月绯想の蝶 发表于 2019-6-15 06:38
月下的打击音效做的很好,所以打击感是有的

月下动作手感很好,但打击感什么的不是要配合音效和力度吧。我感觉打击感好的恶魔城作品无罪算是吧。

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发表于 2019-6-16 13:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
还有2年,好难等啊
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