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在《血污:夜之仪式》正式发售前的一天,让我们来看看IGA和505 Games的一系列骚操作

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 楼主| 发表于 2019-6-17 20:00  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
这篇文章其实我已经酝酿很久了,有些事情原本懒得去说,但是总觉得应该找个时间,把它们一一记录下来,今天思绪良久,决定还是在这个游戏发售前的一天,留下这段历史。
前几日,《莎木3》开发商宣布该游戏PC版本将由Epic商城独占,消息一出,引发众怒。大量参与过众筹的玩家纷纷表示,这一行为严重违背当时的众筹承诺,开始提出退款要求。这一事件也很快登上了国内各大游戏媒体的***面。然而,同样作为在Kickstarter上众筹成功的“大作”—— 《血污:夜之仪式》,近期所发生一系列、一连串引发玩家强烈不满和抗议的负面新闻,在国内各大游戏媒体或游戏论坛,却完全看不到任何相关消息,看来国内对这款恶魔城精神续作的诞生与成长,知之甚少啊。作为一名十多年的恶魔城老玩家,本着对让大家能够了解事情来龙去脉的态度,带大家看看《血污:夜之仪式》最近在国外,到底发生了什么事吧……
首先,我们先来聊一聊五十岚孝司离开KONAMI后,发生了什么。五十岚孝司,简称IGA,著名的前恶魔城系列制作人,他最初结缘恶魔城系列,是源于PCE-CD《恶魔城X:血之轮回》,后参与了PS《恶魔城X:月下夜想曲》的主要开发工作,之后陆续担任过13款恶魔城游戏的制作人。2014年3月,从自己效力过20余年的KONAMI离职,试图开办属于自己的游戏工作室,不过在寻求投资上受挫。2014年9月,他与原人人游戏日本部的冯刚创立了艺趣互动,也就是《血污:夜之仪式》的开发商ArtPlay。至于两人是如何结缘的,网易(划重点)爱玩网曾有一篇采访,这里大家可以简单了解一下。

至于冯刚这人是何方神圣,我们也可以从网络上查到不少资料:

这是冯刚的微博,不过自从2017年后就再也没更新过了……

易趣互动的公司简介(来自拉勾网的信息)

从“融资机构:网易资本”这几个字中就可以看出,IGA的小公司能够成立,少不了来自中国的资助,而且还是网易,不要小瞧网易,别看在中国游戏界被玩家诟病吃相难看,但是网易很早就开始深耕日本,在日本手游界也是一霸,搞投资也是一把好手。

ArtPlay的日本官网上,可以查看到公司成立后于当年12月,获得了2.3亿日元的第三方投资,第二年又从Kickstarter(后简称KS)上筹到了554万美元。可以看出,当时IGA手里头的钱还是不少的。

原本官网页面是还有易趣互动的信息的,不过后来就看不到了,合作方换成了NetEase,对,没错,网易。如下图:
还有我们可爱的DLC狂魔:世嘉。这里顺嘴提一句:2018年10月的时候,世嘉曾公布了一款RTS手游Revolve8,角色原案是IGA负责的(当时血污都没做完,还有心思去搞其他的,真有你的啊,IGA)。

至于冯刚这人后来何去何从,不得而知……说完网易,扯到世嘉,接下来我们就该聊一聊上面这个白色醒目的505 Games了。
《血污:夜之仪式》众筹伊始,IGA非常自信地走了“全平台制霸”之路,制霸到什么程度呢,就当时的硬件而言,除3DS之外,包含了PC(Windows、Linux、MacOS三系统,再加上Steam和GOG的双平台),PS4、XBOX ONE、Wii U、PSV全部尽收囊中。按照当时的众筹承诺,游戏预计于2017年初发布。

(注意看上图啊,有64867名众筹的参与者,记住这个数字)
但是鉴于之前KS众筹的洛克人精神续作——《无敌9号》的惨痛失败(在此稍微一提:《血污:月之诅咒》开发商Inti Creates也参与了此作品的开发)、IGA对当时游戏表现的不满意,以及从第一版试玩回收的众筹者反馈。2016年9月6日,IGA在KS上的43号更新文章中正式宣布,游戏将延期至2018年上半年。

(为了能够节省时间且方便大家查看,以后有关KS上文章的截图,均使用机翻)

当时绝大多数众筹者都是表示支持的,等上一年,换来更好的质量,这算不了什么。但是比预定计划晚了一年,众筹也早已结束,迟迟没有进项、刚刚起步的小公司,再多出一年的开发资金,要从何处而来呢?
2016年10月6日,IGA在KS上的45号更新文章中,正式宣布了505加盟为发行商。

日本的世嘉、欧美的505、中国的网易,三方加盟,IGA在当时看来还是很威风的……505 Games作为一家2006年才创立的欧美发行商,靠着一系列独立游戏的发行工作倒是混的顺风顺水,比如传送门骑士、泰拉瑞亚、星露谷物语等,大作发行也有不少,比如神力科莎、收获日2、黎明杀机等等,应该说,有了505,IGA这碗血污饭,会在欧美很吃香。

但是接下来,众筹者的噩耗就开始接踵而至了……

2017年3月22日,IGA在KS上的50号更新文章中表示,将取消Wii U版本的开发并转移为Switch平台,并为此表示道歉。

对此,部分众筹者还是很受打击的,毕竟有很多恶魔城老粉,同时也是忠实的任天堂玩家,当年恶魔城“掌机六神作”皆为任天堂平台,那么优先购入Wii U版本,也是很多人理所当然的选择(Wii U的小屏,用来看地图和做标记,绝对再合适不过),而当时Switch才刚刚发售,很多人还是持观望态度。不过好在当时Wii U版本的众筹者可以在更换平台或直接退款两者之中做出选择。

接下来的2017年,没有什么大新闻,只是以IGA的名义例行透露一些开发进度以及人员采访,大家都觉得血污项目组可能都在忙着开发工作,众筹者也只好静静等待明年血污的到来。

转眼来到2018年4月,说好的上半年发布,这一大半时间都过去了,IGA还是没有透露半点发售的消息,只是在20日这一天,505的品牌经理带头搞了一次问卷调查。

这件事为后来的“DLC事件”埋下了一个伏笔,这个我们稍后再说。

紧接着便是2018年5月底,《血污:月之诅咒》正式发布,一款复古风格的外传游戏,算是给众筹者和恶魔城粉丝们带来了短暂的快乐。但是正篇游戏迟迟不公布发售日期,说好E3结束就能到手的试玩版,也姗姗来迟了一个月。众筹者开始寻思:难不成今年又鸽了?

果不其然,五十岚孝鸽,他LEI了~

2018年8月20日,IGA在KS上的72号更新文章中正式宣布:再次延期,推迟至2019年发布,同时PSV版本被砍。

这次,很多众筹者开始纷纷表示不满了,质疑声四起:
“游戏再次延期,却仍未明确表示发售日期,那是不是明年还会故技重施?”
“自己只有掌机,也只有时间玩掌机,如果不是看在有PSV版本的存在,是绝对不会来参与此次众筹的,辛辛苦苦盼了3年,等来的就是这么一个结果?”
“作为当时众筹唯一的掌机平台,PSV不应该被砍,即使索尼停止了部分有关PSV的服务,但是仍然有游戏厂商为其发布新游戏啊,数字商店和联机服务也并没有停止啊?”
“Wii U取消了,但是新加了Switch版本,那么PSV取消了,能加什么版本呢?”
“3年过去了,原价退回来的钱,怎么想也是我血亏了。”
以上还只是众多众筹者中的一小部分怨言,可能国内众多的恶魔城玩家,还体会不到这种结果给众筹者所带来的伤害,但是“血亏:鸽之仪式”这个称谓开始在国内的恶魔城圈子里,慢慢流行起来。

IGA在文章中一个劲儿的表示歉意, 505的品牌经理则是希望大伙能够理解,反正意思就是覆水难收啦,欢迎大家继续来咨询、反馈、提意见,我们会认真听取每一位众筹者的意见和想法……

呸!

不过幸好,众筹者还可以再一次更换平台或者直接退款。就当时而言,大部分众筹者也会觉得:Wii U和PSV的用户应该还是少数,只能默默地向他们表示不幸了……

不过砍平台的事情还没有完。

2018年12月28日,IGA在KS上的76号更新文章中,放出了不少员工的工作照片,同时表示:Linux和Mac两个版本取消。

在刚过完圣诞节的这个节骨眼上,没有听到血污2019年的发售日期,反而是又有两个平台被砍,大部分众筹者这次真的表示不能忍了。PC党和主机党都坐立不安,真的不知道再过几天,到底是PC版彻底玩完,还是主机版继续被砍……

而且最重要的是,这一次,不 能 退 款

这一次,连之前Wii U和PSV的众筹者也都跳了出来,和Linux+Mac的众筹者一起,开始在评论区“讨伐”IGA和505。但是无论怎么与之理论,505都是一套“太极拳”打回来:对不起啦,这回真的退不了啦!“血亏:鸽之仪式”的大名,也开始登上国外的各大游戏媒体版面,部分媒体对于此次无法退款事件的解读,认定为众筹资金已经都花掉了,所以505拒绝退钱。至于IGA是不是把钱花得差不多了,我们无从得知,但是众筹者对IGA和505,尤其是505的怨念,开始越积越大。

转眼来到2019年。

情人节这一天,IGA在KS的78号文章上给大家带来了“惊喜”:定于今夏发售。

发售延期→平台被砍→发售延期→平台被砍。可能是之前的“惊喜”太吓人了,众筹者还以为又要延期或者砍什么平台……看完文章后,大多人只是一句“呵呵”而过了,毕竟不是具体的发售日期。还有部分怨念过深的“被砍”众筹者,依然在评论区里和505“过招”。“惊喜”来的如此之早,倒是让我隐隐地觉得,IGA真的可能是把众筹资金、505资金都要给掏空了……

之后的愚人节恶搞以及PAX East上的Switch版试玩问题,相对于接下来发生的,都是小事情了,这里就不再一一详述。

2019年5月2日,KS上的83号更新文章,终于正式公布了游戏的发售日期:2019.06.18,2019.06.25。
不过这篇文章不是以IGA的名字发布的,还是那位505品牌经理:Roberto Piraino。

幸福来得太突然,众筹者和期待已久的玩家们都有点不太敢相信,一颗悬了很久的石头终于落了地,火药味十足的评论区难得地出现了一点过年的味道。

但是他们还是高兴地太早了,要知道这篇文章并不是以IGA的名义发布的,以往***的公布,都是IGA在先,505在后,但是这次,通篇都是505。我个人猜测,可能、也许、大概IGA并不想这么早早地将游戏上架吧。然后又过了21天……

2019年5月23日,KS上的84号更新文章:游戏正式开始预购。发布人还是那位505品牌经理Roberto Piraino。

同时还公布了游戏发售时所完成的内容。毕竟发起众筹时,IGA为了多圈钱,画了一个很大很大的饼。从上图划线处可以得知,BOSS RUSH和速通模式还要等游戏上线后的一天才会有(记住这句话)。

紧接着下文,就是引发众筹者怒火的导火索:原本只有众筹者独占的游戏内容,现在居然被单独作为DLC来贩卖。这下子,“DLC事件”一出,评论区不再是火药味,那是核弹的味道。


文章先放一边,让我们回头来看看,当年IGA是怎么画的这块“独饼”:

简单来说,就是当时参与众筹的玩家,只有捐了60美元以上,才可以去挑战一个隐藏的强力BOSS以及获得一柄强力的鞭剑。但是现在,预购者只需付9.99美元,就可以获得与之前60美元以上众筹者同样的内容,而且据Roberto Piraino所言,在去年近30000人参与的问卷调查中,绝大多数人还是希望能够以合理的价格去购买这些内容的。
先不去验证这位老兄所说的是真是假,我们先去血污论坛的原帖去看看调查结果:
https://bloodstained.forums.net/ ... back-survey-results

结果我想大家一目了然了吧:首先是反馈人数,为26516名,连众筹总人数的一半都不到,而且意见不一,分歧较多;然后是占比最高的38%人群,同意用豪华版的方式来包含独占内容,且豪华版的价格要高于60美元。但是现在Roberto Piraino却声称已经获得绝大数人支持的名义,以钦定9.99美元的价格就将独占内容给卖了,而且还是在游戏发售前的一个月,任何预购者都可以和当时的60美元众筹者同时享有这份福利……

炸了,炸了,这回真的是炸了。KS评论区中,狂斥IGA,怒骂505,新仇旧恨一起算,什么“言而无信”、“寡廉鲜耻”、“出尔反尔”都算是好听的了,小嘴抹蜜、口吐芬芳地问候IGA和505全家的也大有人在。有位名叫Ben Zaibb的仁兄,更是在每一篇KS更新文章的评论区里,都给喷了一遍,然后全被KS删除了……更有甚者,决定联合之前被取消平台、无法退款的众筹者一起,向KS平台发起投诉,如果KS平台没有任何行动,那么他们还将借助法律手段来维护自己的权利。

不说别的,这篇KS文章,字里行间都透露出俩字:要钱。

以前都是IGA在前,Roberto在后,这次反过来了,IGA在最后发了发感慨:

IGA似乎也在委婉地表达自己现在所遇到的困难,但是,你和你的505把众筹者都给坑了,还有脸让我们去向别人安利血污?!

5月31日,KS上的85号文章,不说了,自己看吧。

对,没错,虽说是公布了发售日期,但是血污在日本地区又又又延期了。这回评论区更有意思,不光是众筹者,连日本地区的预购者也给气炸了,评论区走起!一个土生土长的日本人,开了一家日本游戏公司,开发了一款日式游戏,最后居然没找到合适的发行商,无法按时在日本上货,IGA在日本这是咋混的?怪不得当时没人给他投资。
除此之外,再仔细看一下我用红框圈中的内容,再想想29天前公布的内容……嗯,明白了,BOSS RUSH和速通模式又鸽了,换成了几个看上去并不怎么够分量的内容。让人实在好奇,这游戏到底还有多少东西没做完、没做好?还能不能有一点靠谱的消息?
之后臭佬Roberto又列了个表格,来解释60美元众筹者和60美元消费者会有多少收获差异,吧啦吧啦说了一堆,但是已经没人信他的鬼话了,文章最后,依然是IGA又又又出来道歉了。

众筹者和部分预购者纷纷表示:爱咋咋地吧,法克IGA,法克505。

6月7日,KS上的86号更新文章,无关紧要,略过。

6月14日,游戏发售4天前,KS上的87号更新文章,又是臭佬Roberto,延期又又又又来了……

这次连那些得了便宜DLC卖乖的主机预购者也笑不出来了,居然连主机版DLC都延期!而且早一周发售的PS4/XBOX1版的DLC,居然比晚一周发售的Switch版的DLC还要慢!这到底是什么骚操作啊?面对给予日本地区的补偿,部分日本玩家表示:
“家里没电脑,你给了我Steam临时KEY也没有用。”
“我花了几个月在电脑玩的存档,最后也转移不到主机上去啊,有个毛用?”

IGA和505 Games,把那些最不该得罪的人,全都给得罪了个遍……离正式发售还有不到24小时的时间了,这个天大的笑话也该画上一个小小逗号了,你问句号?那要看IGA什么时候把他画的超级大饼给做完了。

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我是结语线哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈


真有你的啊,IGA!

真有你的啊,505 Games!

真有你的啊,Kickstarter!

引用KS评论区的一句话:我以后再也不会为IGA去捐这冤枉钱了。

最后但愿,管它血污还是赤痕,能大卖吧!

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发表于 2019-6-17 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zyjsquare 于 2019-6-17 23:16 编辑

好长!慢慢看!且玩且珍惜吧,买了两份支持一下!

征服者

Castlevania

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发表于 2019-6-17 23:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
只投了60美元,要了份steam版,能按时给我就行。

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发表于 2019-6-17 23:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
不管怎么说 这游戏我还是要买的
因为 他活生生的把我吃定了
谁叫konami不出恶魔城新作呢
其他的4399像素同类游戏我又玩不下去

悟道者

这个头像用到下一作OG出来再换

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发表于 2019-6-17 23:26  ·  云南 | 显示全部楼层
最骚的操作是现在买游戏的要比当初众筹的便宜很多,还有太多太多可以吐槽众筹这种方式来做游戏的,这贴里给自己积点德,不想再落井下石了

征服者

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发表于 2019-6-17 23:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
众筹游戏里面有太多的商业问题也不是IGA一个人说了算的东西,这游戏能顺利发售已经是谢天谢地了,IGA其他不说,把游戏做好就是他最基本的职责,如果游戏做不好,那是最应该喷的。

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发表于 2019-6-17 23:53  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,本来准备PS4和PSV双版本支持一下的,竟然把PSV版砍了,STEAM又只有124,只能怪他们自己骚操作少***了,其实本来双版本后STEAM打折还是会入一份的,随便他们吧

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发表于 2019-6-18 00:04  ·  韩国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiratogo 于 2019-6-18 00:07 编辑

不管怎么怎么
总比天下无双的垃圾无敌9号好几倍,良心几万倍。
至少在游戏质量上信守承诺

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发表于 2019-6-18 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得吧,这事情不能怪制作人,应该是发行商的问题,就跟鬼泣5中文问题差不多。这东西不是制作人说的算。

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发表于 2019-6-18 00:10  ·  安徽 | 显示全部楼层
没打包跑路已经谢天谢地了
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