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估计没什么人玩,还是问下吧,PSP攻壳

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圣骑士

第五序章

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 楼主| 发表于 2006-9-14 21:27  ·  新西兰 | 显示全部楼层 |阅读模式
花了两周,终于在公车上通了。上手后发现还是很不错的一款游戏,给塔奇库马配备不同组件以适应不同的任务这个最吸引我。各种武器的手感差异也做的相当细致。美中不足的是任务太少,结局也太仓促,连那扛狙小LOLI的身份都没搞清……

废话扯完,转回正题,塔奇库马的忠诚度有什么用?哪边是高哪边是低?塔奇库马的部件只能通过找到JAMESON-TYPE义体拿到?是不是每关都有一个?人物武器如何拿全?

还有不知为啥用MSD的LOADING速度还是很慢,进入战斗有丢祯现象,音乐停下后才有好转,不知大家有没有这情况.

战士

島谷瞳が大好きだよ

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发表于 2006-9-14 21:27  ·  北京 | 显示全部楼层
楼主知足吧 用UMD更慢

圣骑士

工作忙,工作忙 = =

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发表于 2006-9-14 21:49  ·  山东 | 显示全部楼层
买不到。。。自己觉得会很好玩。。。

终结者

ZONE OF ENDERS

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发表于 2006-9-14 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
超喜欢动画 超喜欢素子JJ

求败者

社会的安全隐患

精华
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发表于 2006-9-14 22:17  ·  德国 | 显示全部楼层
我一直不能适应非鼠标的准星瞄准
另外以一般射击类游戏的标准来说,
攻壳的游戏基本都做得不太好

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发表于 2006-9-14 22:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
此游戏我也打穿了,BANDAI能把一个FPS游戏做到这种地步,已经很不错了。

关于游戏丢祯的问题,我已经基本搞清楚了,比如有的人用MSD玩儿GTA、刀峰:武士、攻壳等就会丢祯,原因就是你使用的MSD是低速棒,换了1G或2G的高速棒再玩儿这些游戏就不会丢祯了。

每关都有隐藏道具,武器问题,你必须每关都要用所有人都打通才行。

到最后我都已经把TACHIKOMA改装到无敌了......

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发表于 2006-9-14 22:25  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用amuro_lei于2006-09-14 22:17发表的:
我一直不能适应非鼠标的准星瞄准
另外以一般射击类游戏的标准来说,
攻壳的游戏基本都做得不太好

攻壳默认的操作方式的确很不方便,但是可以在设置里改成标准的PSP式FPS操作,就是武装代码那种操作,操控起来还是很舒服的

另:PS上的攻壳和PS2上的攻壳,我都认为游戏做的很到位,没有大缺点。目前PS2版攻壳,我和人对战暂时无敌

求败者

社会的安全隐患

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发表于 2006-9-15 09:19  ·  德国 | 显示全部楼层
PS的不错,
PS2的非常一般,
而且人物动作简单僵硬,
体现不出原作那义体的实力

另外我在所有手柄操作的机器上几乎不玩准星瞄准
和鼠标差距太大了

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发表于 2006-9-15 09:27  ·  北京 | 显示全部楼层
厄,不过对这个游戏似乎没什么兴趣

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-9-15 15:30  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我用的就是高速2G棒,但还是丢

其实上手后手感还是不错的,通了才发现还有个锁定功能...OTL,原来MBST对应的是四个人的名字,有的打了

PS2上的攻壳也通了,总的来说不过不失,作为一款FANS向的动画改编游戏不能有过高要求,而且看到不少人反映操作过难的;让我不满的就是气势不够,貌似BOSS战只有一杀人蜂和一思考战车,PSP版的好歹还有同时对三台思考战车这样的大场面……隐藏要素也太马虎,换个颜色就当换服装了,BANDAI应该多和脱裤魔学学- -+
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