战士
索黑们的小样 - 看我瞪死你
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求败者
肩情败露
下面是引用laststar_12于2006-09-15 11:05发表的: 看了IGN几段动画后,特别是外景的,感觉实现kz2当时CG的质量是完全可能的
流放者(禁止发言)
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-15 11:07发表的: 应该是在后期才能做到,SONY的主机宣传时的夸张演示,都是在最后期才到达的
下面是引用mondaijin于2006-09-15 11:11发表的: 麻烦给个连接吧
下面是引用laststar_12于2006-09-15 11:12发表的: 如果不是我亲眼看到那些外景对远景建筑物的刻画那么细致的画,我也不会这么讲。在大多数外部场景,环境的复杂程度非常高。而且爆炸的例子效果比我想象的也要好。唯一的一点光照,我倒是没有特别强烈的感受到。以后出了再作评论吧。
下面是引用laststar_12于2006-09-15 11:16发表的: 个人觉得的缺点:色调太单一,如果有源氏 那么强就好了。还有就是,武器发射的子弹都是飘啊飘,不太真实啊。
下面是引用贪婪水鬼于2006-09-15 11:16发表的: 不是非常控FPS的,倒是360的几款第三人称射击很吸引我。 像是Halo之类的,兴趣不大
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