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对于主机玩家来说怎么理解核心玩家这四个字?

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 楼主| 发表于 2019-6-30 16:00  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓的核心玩家,是不是专门对主机的大作都非常热爱和熟悉?

噬魂者

See you again.

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发表于 2019-6-30 16:02  ·  山东 | 显示全部楼层
反正我不是核心玩家。。。。

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发表于 2019-6-30 16:07  ·  上海 | 显示全部楼层
平均一天玩超过十小时,每个类型的游戏都适应,有个别类型玩的很溜

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发表于 2019-6-30 16:13  ·  香港 | 显示全部楼层
我個人理解
遊戲品質有一定要求
遊玩時數不低於平均值
遊戲的花費不低於平均值
遊戲的數量不低於平均值

也就是說遊戲對於你來說已經是生活的一部分,這樣已經算是核心了

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发表于 2019-6-30 16:17  ·  未知 | 显示全部楼层
ns巫师3买了没啊?

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发表于 2019-6-30 16:32  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
民俗分类(folk categories )都是多角度的散状范畴规定,有许多个标准,任意标准达到一定程度就可以算,但彼此未必是一回事
像核心玩家的话,每天花大量时间在游戏上、对某个或多个类型游戏相关有着深度了解、能挑战和征服高难度的游戏或游戏的高难度等等,都可以算

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发表于 2019-6-30 16:35  ·  辽宁 | 显示全部楼层
玩过psp上的核心危机 简称核心玩家

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发表于 2019-6-30 16:37  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
请不要局限于大作
核心的定义自然是数量稀少的,对游戏的熟悉、投入游戏的金钱和时间都远高于平均水准的那部分人

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2019-6-30 17:11  ·  香港 | 显示全部楼层
对厂家来说,核心玩家就是玩不玩都会买的人,另一个说法叫死忠,是最重要的顾客~

审判者

他们都叫我990

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发表于 2019-6-30 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
什么叫核心不好定义,一年能买七八个3a我觉得就够核心了
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