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楼主: SQUALLZOE

[业界] AMD将在下一代Navi显卡增加硬件级光线追踪:造福PC/次世代主机玩家

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发表于 2019-7-2 11:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
光追会不会提升主机硬件成本?如果现在技术不成熟且价格昂贵,不如将钱花在提升必要的机能方面(光追可以到PRO版再上)

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发表于 2019-7-2 11:48  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
做游戏设计的和搞画面的是两批人

厉害的,你给他什么画面,他都能做出好玩的东西
比如马造,从8位机到wiiu的皮肤一应俱全,但是玩法却都是那个味

不行的,就是画面上了天,一样不好玩
。。。

所以追求画面和实现游戏性并没有任何冲突

一个很好玩的游戏,画面再好些,对玩家也没任何不好的

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发表于 2019-7-2 11:52  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-7-2 11:12
其实现在的光影效果就已经很逼真了,再搞这么复杂的光追没什么意义,更希望游戏商把心思多放在游戏制作上面 ...

画面和游戏素质并没有一个反比的关系,好的画面不意味着游戏不好玩,如果是这样的话,那是不是塞尔达梦见岛重制版就不如原版来的好玩呢?所以这是不对的,游戏做的不好玩是制作方水平问题,把这归结到游戏画面上属于强行背锅行为了。

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-7-2 11:56  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
又和我半年之前说的完全一致。必然要加专门的硬件单元,然后采取全一般单元参与的结构。只要是玩硬件光追,bvh是逃不过的,硬件光追的本质就是如何快速建立和遍历更新bvh。
至于和老黄比最后谁优谁劣,只能等具体东西出了再说。AMD还是快点搞自己的光追SDK吧,到现在连个影子都没有。nvidia已经打通DXR和vulkanRT了。
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发表于 2019-7-2 11:56  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2019-7-2 12:06 编辑
SQUALLZOE 发表于 2019-7-2 10:44
光追我感觉更像是奶油蛋糕上的点缀和裱花 , 比方说巨硬用的是人造奶油,隔壁家用的是鲜奶油,哪家好吃纯 ...


专门做的光追游戏并在开发过程中直接抛弃老技术的话就完全不是什么锦上添花了...... 画面是翻天覆地的革新,想象一下顽皮狗需要花费大量人力物力 和大量时间调试优化才能搞出来现在这种逼真预渲染静态/伪动态场景贴图 而且主要还是室内。

而完全光追游戏中二流厂商应用光追可以轻松超越目前顽皮狗付出巨大成本才能弄出来的画面。 反正到时候玩***就懂了,玩惯后再让你去玩这个世代的游戏你会一眼睛的不习惯。在通关地铁离去后再去玩普通游戏的我已经体会到了这种明显落差。届时你玩非光追游戏都会觉得画面好假。

现在就看下代主机的光追单元有多强,如果性能确实一般只能用来做锦上添花的特效加持的话那就只能说很遗憾了。全局光追游戏如地铁离去和用光追做点无关痛痒的小特效如***5 这两类游戏的视觉冲击力根本就是两回事    后者的光追是真的没有什么意义。

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发表于 2019-7-2 11:59  ·  上海 | 显示全部楼层
用在PS5Pro和XB2X
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发表于 2019-7-2 12:06  ·  广西 | 显示全部楼层
星之继承者 发表于 2019-7-2 10:37
主机要涨价咯,希望性能可以多支持几年吧

一方面嫌弃主机性能烂,一方面又嫌弃主机涨价..........

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发表于 2019-7-2 12:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2019-7-2 11:12
其实现在的光影效果就已经很逼真了,再搞这么复杂的光追没什么意义,更希望游戏商把心思多放在游戏制作上面 ...

我觉得画面还是占据了很大部分的吸引力的。AMD只是在做他该做的事情,与厂商合力把硬件平台做好。软件厂商的想法,真不是硬件平台能管束和引导的。只要愿意,独立工作室会继续做4399。

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 楼主| 发表于 2019-7-2 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
wind027 发表于 2019-7-2 12:06
一方面嫌弃主机性能烂,一方面又嫌弃主机涨价..........

这吐槽我给满分

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发表于 2019-7-2 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实现在的光影效果就已经很逼真了,再搞这么复杂的光追没什么意义,更希望游戏商把心思多放在游戏制作上面,现在的游戏普遍只有一个空洞的画面,游戏本身素质并不高,后期还要靠一堆的DLC来补充或者圈钱才能回本,原因就是游戏制作的时候一半的开发资金和开发时间都要花在弄这个画面上面,以后还要弄光追,游戏会更加难做,尤其是那些日系厂商,估计又会有一片要逼着跑去做手游。


光追能降低游戏开发成本
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