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楼主: anty976

消逝光芒打8.5分的话,往日不再能打几分。

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发表于 2019-8-4 13:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
两个游戏我都玩了100多小时吧,完全不同的游戏类型不好比,只能从好不好玩的角度出发,我觉得还是往日不再稍高一筹。光芒后期拿到抓钩之后可谓上天入地无所不能,整个城市都变得很立体,精确到想去哪个建筑的小阳台就能去,气氛也比往日不再更好一点,黑夜来临前反复提醒你找地方躲起来的无线电,天黑后伸手不见五指的压抑感,躲在贫民窟房间里一动不敢动慑慑发抖的听着周围妖魔鬼怪的叫声等着天亮到来等等。但是在我眼里光芒还是个小品游戏,往日不再有大作的底子,开放世界的丧尸末日,骑着机车逛废土,多少年的梦想了。   
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