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楼主: 赞美太阳 

【征集】《怪物猎人世界 Iceborne》采访问题征集

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发表于 2019-7-9 14:42  ·  重庆 | 显示全部楼层
冰源是否独立白金奖杯?

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发表于 2019-7-9 17:16  ·  福建 | 显示全部楼层
可以加入前作的装备随意幻化吗?

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征服者

真田幸村、参る!!!

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发表于 2019-7-11 00:43  ·  重庆 | 显示全部楼层
辻本先生你好,通过game informers的访谈我了解到mhwi是作为mhw最后一部dlc存在的,那么除了已知的永霜冻土的这一部分新的区域外,会不会还有其他更多的可以通过流程逐渐解锁的区域呢?比如本篇里一开始只有古代树森林这一区域,然后随着流程的深入再逐步解锁了大沙漠荒地甚至是陆珊瑚台地这样的区域,十分感谢~

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发表于 2019-7-11 06:39  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 拉罗的迷失之戒 于 2019-7-11 06:51 编辑

才看到...
首先很感谢老卡去年制作mhw,今年的生化2以及鬼泣5,这3游戏都非常棒,个人也都全部白金,期待老卡明年E3继续发力~



问题一:
说说MHW个人觉得一个双刃剑的设计,或者说弊大于利的设计:救援机制。
发救援信号方便了玩家的同时削弱了及会所的功能,既然是共斗游戏的标杆,那么不仅仅是游戏好玩就行了,人与人之间的互动也是很重要的一环。
mhwi是否更好的平衡了救援机制和及会所之间的“矛盾冲突”

问题二:
能否考虑加入xx的幻化系统,虽然现在有任务可以做幻化,但还是xx那种让幻化系统更加自由和有趣。


非常感谢

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发表于 2019-7-11 12:56  ·  北京 | 显示全部楼层
1.在之前媒体采访中听闻Iceborne也会像本体采用持续免费更新的形式,请问更新频率也是按月计更新一年吗?

2.请问Iceborne中是否会加入牙兽种或甲壳种等本体未出现过的怪物种类?为什么

3.请问除了已公布的冰咒龙,还有哪些怪物的武器将拥有独立模组?

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2019-7-11 13:34  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 白真弓 于 2019-7-12 20:09 编辑

1. 哪怕是後期更新也沒關係, 像XX裡的自由幻化系統相信是不少現實獵人的心願, 畢竟不是誰都想背著個呪い (= 要強就得醜, 想帥就得弱)來狩獵, 而目前既有的外觀裝備又多少顯得自由度不足, 所以請問未來會考慮加入幻化系統嗎?

2. 另, 雖然MHW裡數量較少, 但是MH系列中一直保有不少造型好看的武器, 或霸氣或流麗, 諸如這次冰龍的武器一樣, 請問會否考慮也給武器上一個幻化系統?

3. 這應該算是問題2.5, 於原版世界當中, 獵人的武具就多次被批評為「貼皮武器」, 就連裡BOSS冥燈龍的武器也僅僅是在基礎鋼武器上貼上一層冥燈螢光材, 先不論性能強度如何, 對於視角系的獵人來說這無疑是一個打擊, 請問冰原當中, 這一類貼皮武器能否經由新的Master Rank強化來換取它們原本應該獨特的造形?

4. 強走藥G, 又或擁有原版強走藥效能的道具會不會出現? 對於雙劍和弓來說, 耐力的管理是一個很重要的命題, 而偏偏耐力關連的技能對配裝的負擔又絕不算輕, 如果能推出像以往那樣鎖耐力的道具, 相信對於上述兩種武器的愛好者會是個十分大的喜訊

5. 儘管跟主機以及掌機脫軌, 可作為MH系列的一部份的「邊境」裡也存在著不少人氣非常高的怪物, 像是UNKNOWN, 輝界竜ゼルレウス, 棘竜エスピナス等等, 上述幾種怪物都是飛龍種出身的, 而飛龍種骨架的模組應該是非常成熟完美的一個素體了, 由邊境搬到世界裡應該不難, 並且我相信應該有不少沒接觸過邊境的獵人期望可以跟這一類戰力與魅力兼備的怪物戰鬥, 不知道未來有沒有可能實現?

6. 於原版世界中, 作為封面怪的滅盡龍僅僅是一個前菜, 實際上故事到了結尾就出現了「冥燈龍」這麼一個裡BOSS, 玩家是否能期待在冰原裡再度體驗同一樣的展開? 即冰龍也僅僅只是前序, 實際上卻還有一只並未, 也不打算提前公佈的神秘古龍種坐鎮在最尾?

7. 雖然名稱不同, 但官方多次表明冰原相當於歷代的G版, 至今為止除了無印MH > MHG的時候追加了個雙劍外, 歷代的G版均沒有追加全新的武器, 即便這樣, 由4代開始到X再到XX然後現如今的世界, 少說已經過了整整2代的周期完全沒追加過新武器, 請問未來會不會打算追加? 哪怕是從邊境那引入穿龍棍和磁斬鎚也可以

8. 儘管一開始的時候很新鮮, 但是當遊玩時間長達一定程度後不少玩家都抱怨過基地裡必要的施設各自的距離都過於遙遠, 造成非常大的不便, 冰原裡的新基地會以何種方法解決這個問題?

9. 任務救援和集 ‧ 會 ‧ 所的機能矛盾, 現如今集 ‧ 會 ‧ 所貌似就淪為了爛輝龍攻略用以及公會集 ‧ 合用的冷門場所, 沒有參加公會的野狼玩家哪怕都參加到同一集 ‧ 會 ‧ 所內, 也只是各玩各的幾乎無任何交集, 未來於冰原中會否針對這一點進行改善或採取對策?

10. 集 ‧ 會 ‧ 所區域的機能不足問題, 考慮到「貓飯」的必要性, 應該有相當一部份的獵人傾向長駐在集 ‧ 會 ‧ 所區域來迴避每次都得跑2層樓去吃飯的問題, 然後集 ‧ 會 ‧ 所區域雖然能吃飯, 卻沒辦法管理如菜田, 船交易等的資源, 哪怕連武器的生產強化都不行, 請問冰原裡會不會得到改善?

11. 僅就個人認知範圍內而言, 一部份日本公會, 特別是大人數的公會, 偶爾會出現所謂的「異次元事例」, 即不管怎麼都合流不到同一個房間裡去, 明明先頭大隊已經建好了一個房間, 可是一部份人在出現此症狀的時候不管出入公會房間幾次, 結果都會變成獨自1人另起新房間的狀態, 請問這是少數事例, 還是確實存在的問題? 另外於冰原中會否得到改善?

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发表于 2019-7-11 19:42  ·  河南 | 显示全部楼层
***所可以把所有功能集合在一起吗?比如种植、武器打造(可以开放部分,如客制)
gdm

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发表于 2019-7-16 23:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
冰源里增加了新猫,官方有没有考虑出改玩家姓名和改猫姓名以及外观的课金吗?

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发表于 2019-7-17 13:23  ·  云南 | 显示全部楼层
武器的派生会更丰富吗?本篇有点儿少了。
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发表于 2019-7-17 19:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
能不能添加二名怪
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