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[业界] 任天堂发招聘通知为《塞尔达传说 旷野之息》续作招聘“3DCG设计师”和“关卡设计师”

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 楼主| 发表于 2019-7-5 16:50  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:NS新闻速报
日本任天堂又发招聘通知了,继续为《塞尔达传说 旷野之息》续作招聘“3DCG设计师(地形)”和“关卡设计师”。
地址:https://www.nintendo.co.jp/jobs/project/index.html

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发表于 2019-7-5 16:56  ·  贵州 来自手机 | 显示全部楼层
虽然猜到野炊续作才几项,但是现在才招人的确很慢,这样下来2022年能玩到就算好了,虽然等得起。

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发表于 2019-7-5 16:58  ·  福建 | 显示全部楼层
几年后见吧,估计会成为NS后期的压轴大作

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发表于 2019-7-5 16:58  ·  吉林 | 显示全部楼层
MONO那边的社畜们显然已经不够用了

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我们是冠军!!!

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发表于 2019-7-5 16:58  ·  北京 | 显示全部楼层
招我去把,我玩饥荒从没活过30天,一个爱好和平的正能量玩家,我来设计关卡,保证不会难为众玩友的

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发表于 2019-7-5 17:06  ·  未知 | 显示全部楼层
看来至少要等两年了

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发表于 2019-7-5 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
Mono那边没人了吗?
该用户已被禁言

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发表于 2019-7-5 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层
做过某机3aaa大作的人不要。我们要的是卖你300算亏的制作人员,不是50包邮或者烩面的人。

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发表于 2019-7-5 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
印象中塞尔达系列从来没有和正传体量相当的续作,马祖拉的假面勉强搭点边,梦见岛、幻影沙漏这些只能算外传,初代 2代有点黑历史的感觉

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发表于 2019-7-5 17:36  ·  上海 | 显示全部楼层
印象中塞尔达系列从来没有和正传体量相当的续作,马祖拉的假面勉强搭点边,梦见岛、幻影沙漏这些只能算外传(剧情设计上还有雷同),初代 2代有点黑历史的感觉
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