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楼主: 圣十字55

话说血污是个众筹游戏吧 那恶魔城后续怎么就不能出个一样的?

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发表于 2019-7-6 06:02  ·  北京 | 显示全部楼层
为什么要做?很***吗?

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发表于 2019-7-7 10:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
事实摆在这还问什么呢?
yuy

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发表于 2019-7-7 11:05  ·  新西兰 来自手机 | 显示全部楼层
就算出合集都是原样照搬,来个GBA, nds三部曲合集,ps2那两部,甚至2部暗影合集的hd版也好

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发表于 2019-7-7 11:31  ·  美国 | 显示全部楼层
考虑下手游版,或者***版?恶魔城已经被水银那个辣鸡组做死了,不如老老实实等iga的恶魔城血污续作比较好


话不能乱讲,后期nds三座恶魔城的平均销量只有小几十万,首发当时只有几万,所以k社才转变思路准备走水银蒸汽那种大作路线。暗影1商业上成功,总销量接近200万,游戏本身也好玩,艺术设定更是业内顶级,这才是正宗哥特恶魔城。二代剧情上出了点问题没能大火,但也没有比nds最后几部银河城差。感觉走的路线方向不错,水银蒸汽也很有实力,就是没坚持下来

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发表于 2019-7-7 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
话不能乱讲,后期nds三座恶魔城的平均销量只有小几十万,首发当时只有几万,所以k社才转变思路准备走水银蒸汽那种大作路线。暗影1商业上成功,总销量接近200万,游戏本身也好玩,艺术设定更是业内顶级,这才是正宗哥特恶魔城。二代剧情上出了点问题没能大火,但也没有比nds最后几部银河城差。感觉走的路线方向不错,水银蒸汽也很有实力,就是没坚持下来


好玩个羁绊

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发表于 2019-7-7 12:53  ·  湖南 来自手机 | 显示全部楼层
simonleoaqua 发表于 2019-7-7 11:31
话不能乱讲,后期nds三座恶魔城的平均销量只有小几十万,首发当时只有几万,所以k社才转变思路准备走水银 ...

暗影1是革新这个不假,可能大部分人冲着革新去的,那我个人玩的时候,加百列最终拜托不了奎爷的影子,传统的探索变成了***,虽然一时爽吧。收集要素更是没有,恶魔城这个系列,我个人觉得2d或者2.5d适合他,做好收集,地图探索能力,boss战,音乐就行了。
再说暗影2,跑图爽不爽?潜行爽不爽?感觉无怪可打的空洞爽不爽?可能与水银组内讧也有关系,总之就是一个失败品
至于3ds上的恶魔城,真的是个笑话

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发表于 2019-7-7 14:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
个人觉得最好玩的还是nds上的三作,出合集买爆

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发表于 2019-7-7 15:40  ·  四川 | 显示全部楼层
这种游戏能***还能不出?血亏玩了一会,就是晓月加月下的感觉,不思进取的一个游戏

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发表于 2019-7-7 22:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
wzybolo 发表于 2019-7-7 14:31
个人觉得最好玩的还是nds上的三作,出合集买爆

同样很喜欢NDS的三部恶魔城,其实GBA的三部恶魔城也不错,月之轮回很好玩但不是iga制作的,最喜欢晓月圆舞曲和苍月十字架。

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发表于 2019-7-8 11:10  ·  北京 | 显示全部楼层
同样很喜欢NDS的三部恶魔城,其实GBA的三部恶魔城也不错,月之轮回很好玩但不是iga制作的,最喜欢晓月圆舞曲和苍月十字架。


那个时候抖M游戏还没流行起来。否则低价出在现代的平台尤其是steam上一定会被吹成神作
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