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[业界] 截至2019年3月31日 Monolith Soft 本财年 利润增长了99%,达到2.74亿日元

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 楼主| 发表于 2019-7-5 22:02  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自:知任chs
受包括《异度神剑 2 黄金之国 伊拉》等作品大卖的影响,Monolith Soft 本财年利润增长了99%,达到2.74亿日元。 ​​​​

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弑神者

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发表于 2019-7-5 22:06  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
额。。这个工作室还需要公布财报吗

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发表于 2019-7-5 22:06  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
岂不是为了财报必须要保证每年都有游戏发售才行了?

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发表于 2019-7-5 22:16  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2019-7-5 22:06
岂不是为了财报必须要保证每年都有游戏发售才行了?

以M社的XB2开发速度,两年一个大作,一年一个小作,绝对不难,当然社员就惨了,一直招不到社员

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发表于 2019-7-5 22:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没看懂,这个利润是2.74亿,意思是***了这么多?
那atlus那个亏损9亿,是亏了那么多?
真心求解

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发表于 2019-7-5 22:31  ·  北京 | 显示全部楼层
血汗工厂ms,有可能是任天堂最累第二方

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发表于 2019-7-5 22:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
没太看懂,求解
这个利润,指的是赚了2.74亿?
那边atlus亏损,是亏了9个亿?

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 楼主| 发表于 2019-7-5 22:32  ·  未知 | 显示全部楼层
真緒之光 发表于 2019-7-5 22:16
以M社的XB2开发速度,两年一个大作,一年一个小作,绝对不难,当然社员就惨了,一直招不到社员 ...

招不到社员过分了 截止到2019年4月 mono现在209人  比起前两年 人数快翻了一番

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2019-7-5 23:30  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 longfa 于 2019-7-6 01:44 编辑

这公司除了异度也没其他游戏来盈利了吧?

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 楼主| 发表于 2019-7-5 23:56  ·  未知 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2019-7-5 23:30
这公司除了异度也没其他游戏了吧?

官网看下就知道了 协助了超级多的任天堂第一方三角力量2  天空之剑 旷野之息 乌贼1 2  动物之森   皮克敏 大乱斗   自己的话 异度系列 还有灵光守护者吧 铁打工仔
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