骑士
下面是引用nsnisn于2006-09-17 18:30发表的: 连段就能晕…… 这游戏敌人防御看得是招式出了几招,比如说敌人在第4招开始防御,那么头三招都用一段技巧或者用多段技巧是一样的,都是从第四招开始防御。至于击晕则是总命中数,所以多组合多段技巧有利于击晕敌人。 ……
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圣骑士
下面是引用islandking于2006-09-17 18:43发表的: 我怎末感觉敌人什么时候开始防御是随机的,同样的连招打同样的敌人有时他会防有时却不会。。。 可能我没看清楚吧,我在等美版,最近是看朋友玩的。
下面是引用nsnisn于2006-09-17 19:05发表的: 确实有一点随机成分,但是不难掌握。 没交手的敌人在X段之后开始防御,称为基本值,连续的不停顿击打能让这个值降低,被敌***返,一段时间不交手会让这个值恢复,还有威胁等级越高这个值也会越低如此。 .......
下面是引用islandking于2006-09-17 19:26发表的: 群殴时是尽量用挑空技吹飞快些,还是用破防技吹飞快些呢? 还有,对 非 胖子型敌人的挑空(就指普通高度的挑空)什么时机用才有效?
下面是引用islandking于2006-09-17 20:15发表的: 我也感觉挑空技接在连续技中还是比较容易生效的,只要不被防住就可以了 其实要是能掌握好时机的话,挑空或扫地技命中敌人的时候正是敌人出招的时候的话,直接生效。 被敌人防反时我都建议用 前右遥杆+三角的
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