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楼主: 幽明三道

开发新火纹是好事,可是老火纹还有没有可能重制呢?

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发表于 2019-7-17 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
幽明三道 发表于 2019-7-17 16:34
难道见了斗技场就不想出来

当年外传无限转职刷经验你以为开玩笑呢?

打杜加无视龙盾那都不叫事了。

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发表于 2019-7-17 17:34  ·  北京 | 显示全部楼层
这话问的,可能性当然有啊。你能做的就是活久见。

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发表于 2019-7-17 17:45  ·  重庆 | 显示全部楼层
没销量说再多都等于零

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发表于 2019-7-17 18:50  ·  上海 | 显示全部楼层
圣战系谱一张地图辣么大,攻略要辣么久,手误出错伤不起

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发表于 2019-7-17 18:59  ·  重庆 | 显示全部楼层
出重置版系谱,出在NS上,建模用风花雪月,人设不动,系统什么都不改,如果能把下半部再补全下更好,典藏版必入,2倍价钱也买


之前看过火纹的编年史,原来系谱当时设计的是上中下三部曲,可惜时间原因,加贺没有完成,真是可惜了。我觉得系谱真是火纹作品上最经典的一作了,宏大的故事,武器相克系统,技能继承等等,不仅要考虑整体人员阵型怎么推进,还要想男女怎么配对继承技能。其实像之前的火纹作品比如回声都有一个设计的缺点就是人物能力练满后,就可以开无双了,降低了游戏乐趣。但系谱不一样,即使你人物练满如果单人冲锋,遇到相克的也会被干。可惜现在再看到sfc的画面真是没兴趣玩下去了,希望重置吧

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发表于 2019-7-17 19:07  ·  重庆 | 显示全部楼层
kyo198347 发表于 2019-7-17 18:59
之前看过火纹的编年史,原来系谱当时设计的是上中下三部曲,可惜时间原因,加贺没有完成,真是可惜了。我 ...

776才是练满了打起都难

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发表于 2019-7-17 19:16  ·  上海 | 显示全部楼层
冰冻的三尺 发表于 2019-7-17 12:59
出重置版系谱,出在NS上,建模用风花雪月,人设不动,系统什么都不改,如果能把下半部再补全下更好,典藏 ...

系谱那个那个体量,那个地图大小,就算真的有重制版,现在有几个人能坚持玩下去?

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发表于 2019-7-17 19:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
之前看过火纹的编年史,原来系谱当时设计的是上中下三部曲,可惜时间原因,加贺没有完成,真是可惜了。我觉得系谱真是火纹作品上最经典的一作了,宏大的故事,武器相克系统,技能继承等等,不仅要考虑整体人员阵型怎么推进,还要想男女怎么配对继承技能。其实像之前的火纹作品比如回声都有一个设计的缺点就是人物能力练满后,就可以开无双了,降低了游戏乐趣。但系谱不一样,即使你人物练满如果单人冲锋,遇到相克的也会被干。可惜现在再看到sfc的画面真是没兴趣玩下去了,希望重置吧


关键经典的是每一个人都有个性,而且鲜明,同时血统影响了各自的命运,每一个角色都必不可少,而且对话,地图奖励也很有趣,甚至每一个B级以上的武器都有故事,值得研究的东西太多了,因此当时日本当当攻略就出了40个版本,也是我唯一玩通4次以上的作品,个人感情也特别深,最喜欢的风之魔法师,能唯一从上部中活下来,是因为风的回避最高,是那么合情合理,剧情扣得太细了

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发表于 2019-7-17 19:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
系谱那个那个体量,那个地图大小,就算真的有重制版,现在有几个人能坚持玩下去?


话是这么说,系谱的地图是每章相连的,而776以后一出出个30多章,每章地图都很小,各自为地图,可能更符合现在的节奏,个人喜欢是很主观的,还是希望能出个类似系谱的作品吧

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发表于 2019-7-17 21:10  ·  天津 | 显示全部楼层
个人感觉回声是系列最差,没有之一,还不如DS上的黑暗龙和光与影,要重制的话,选打开欧美市场的GBA三作最合适吧…………


本来圣火徽章就是外传,国内很多玩家初接触火纹就是从fc的圣火徽章开始
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