骑士
Johnson
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征服者
下面是引用记事于2006-09-17 19:02发表的: 呵呵 wii 会成功,就看多成功了
审判者
↑Super Ninja Ayane↑
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战士
下面是引用社会人士于2006-09-17 19:28发表的: 现在说这个太早了。当年NGC的时候我期待任天堂会成功,只是最后却连MS都打不过。愧对我首发时间内购入捧场了。GC还是有画面优势的,比PS2好多了的画面水准,让人有购买的冲动。只是传统大作少。WII以现在性能上的差距换来了价格上的优势。只凭操作上的改变就想非常非常成功,还是得三思一下的。毕竟对于传统玩家来说,大作才是买游戏的根本,看看WII的购买意向塞尔达,火纹都是领先的。只是现在WII的许多游戏让人感到这是以休闲为主的,想玩异质?掌机的策略对家用机不一定适合。看看老任能争取到多数LUESR,还得看看上面的游戏销量怎样吧。不知道能有多少玩家一个人挥着棒子连续玩5,6个小时的。还真是锻炼身体的好方法。不管怎样全机种路线不改,只是购入的时间会晚许多的
下面是引用rev于2006-09-17 19:40发表的: GC时代是任天堂的低谷,首先是换帅,山内退休言田上台,其次是开发能力下降,我们可以用mario.zelda品质下降看出。 岩田上台后,对任社的游戏开发部进行了调整,以及更新游戏理念。DS上低成本大卖座的游戏就是一个例子。wii上肯定会出现类似任天狗脑白金的游戏,卖座是肯定的。
下面是引用社会人士于2006-09-17 21:17发表的: WII是以轻松休闲,多人同乐为卖点的。也许操作方式上的改变可以吸引一批人,但是如果那么多人聚在一起的话,不一定非要玩游戏机,能干的事情多的很,看看我们大家聚会的时间大家都在干什么。而且多人同乐的游戏也是有时效性的,圣诞节这段时间卖的最好。马里奥聚会是每年年底一作这个占很大原因的。你叫任天堂在别的时间发售,看能不能达到这个销量。你把岩田打死了,他也不会选择在其他时间发售的。游戏机始终是一个或者两个人玩的时候最多了,多人游戏的几率根本就不会太大。看看游戏机上那些竞技类游戏为什么卖的这么火就应该知道了。
下面是引用rev于2006-09-17 21:25发表的: TGFCER.com比较适合阁下................
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