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还有比光之继承者的升级公式设计的更奇葩的么?分分钟满级开局

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 楼主| 发表于 2019-7-20 20:35  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
大部分rpg升级公式都是刷怪攒经验值到某个阈值时升级

光之继承者是个例外,主角升级公式为体力从满血状态损伤到接近濒死状态时(即还剩一丝血)再杀一怪,必出升级红心

也就是说你完全可以在游戏刚开场时靠刷一管血——砍任意怪——吃红心升级——再找长老加满体力的套路满级开局(而刷血和长老加血之间仅一屏切换的距离……比打车还方便

还有哪些游戏lv-up是如此不按套路出牌的么?

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发表于 2019-7-20 20:45  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
还有这种操作?真够有意思的。

圣骑士

拳打南山版主 脚踢北海管理员

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发表于 2019-7-20 20:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF8升级经验固定1000算不算?而且越练级越废……0经验通关最终BOSS两刀就秒了
上古卷轴4,使用某项技能可以获得技能经验,技能升10级,人物升一级。也是越练级越废材,要压级通关

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发表于 2019-7-20 20:57  ·  辽宁 | 显示全部楼层
土星上的2代连红心都省了

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 楼主| 发表于 2019-7-20 21:05  ·  河北 | 显示全部楼层
子耗胖 发表于 2019-7-20 20:47
FF8升级经验固定1000算不算?而且越练级越废……0经验通关最终BOSS两刀就秒了
上古卷轴4,使用某项 ...

ff8也算,其实ff8升级套路是俗套刷怪加经验,然而升级本身没什么卵用,确实是越来越废

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发表于 2019-7-20 21:13  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 mydianxin 于 2019-7-20 21:17 编辑

ff2自残练hp
还有最终boss让我用吸血剑2轮就***了。魔法基本没用过

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发表于 2019-7-20 21:58  ·  四川 | 显示全部楼层
光之继承者的升级确实很独特,但是升级几乎没什么用,除了HP加了那么一点(真的只加一点)外其他能力几乎无任何变化,另外LZ说的地方不是刷级最快的,最快应该是百层洞窟,进入第一层就故意挂掉,然后会自动回到洞窟外,打死第一个敌人必掉红心,比起还要切换地图刷要快不少

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发表于 2019-7-21 00:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这游戏本身就够简单的,还用刻意升级吗?

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发表于 2019-7-21 01:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2019-7-21 01:21 编辑
Narg-Omsirut 发表于 2019-7-20 21:05
ff8也算,其实ff8升级套路是俗套刷怪加经验,然而升级本身没什么卵用,确实是越来越废 ...


FF8 变强是 装备GF 然后获得能力的链接值,在链接值上加装魔法。。。。

然后在攻防等的链接魔法上又可以做各种文章(属性攻击,属性吸收等等)

这么有创意的系统被你说俗套升级。。。

FF8的核心玩法是抽取魔法,然后把魔法当装备用,而不是去召唤啥GF。。。。

有激活法力链接并装备高能力魔法的前提下直接用抽取释放就可以依靠自身魔法属性的强大,

利用敌人的魔法直接给予攻击或者回复,更加有战术意义。

等级确实是基本不需要去升的,当然也不需要刻意回避,光逃跑没什么意思。正常来就行。

等级只是个骗人的幌子,练到100吃5级必死也是吃瘪。

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发表于 2019-7-21 01:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2019-7-21 01:34 编辑

升级不按套路的RPG挺多的

光SQUARE我可以举例子 SFC和PS上的SAGA系列,基本随机加能力

CC也就是穿越时空,是BOSS战一次大加能力后 数次小战斗再继续补能力

还有SFC上的LIVE A LIVE也算一个,不过这游戏都是短篇。。。也不需要啥等级

光之继承者我没玩,所以不知道这算是正常还是作弊,如果一开始可以利用这一点变无敌强。。

那好像也会曲解制作人的本意。
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