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楼主: xxhit

传说WII最经济的老机低解方案,感觉以前的FC都白玩了

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 楼主| 发表于 2019-7-28 20:50  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxhit 于 2019-7-28 23:02 编辑
113391987 发表于 2019-7-28 18:49
看看这个




















我摘取了和那个RGBFC评测贴子里的魂斗罗日版和松鼠大战日版相同的画面进行了拍摄。为什么我拍摄的画面偏暗?如果你拍过CRT的话,就会明白如果要达到和真实CRT画面的一样的亮度时,照片本身早就没有锐度了,所以只能把快门时间往下压到1/20。虽然损失了不少亮度,却最大程度保留了细节。



下面这张我是把快门放到了1/8,手动白平衡尽量还原实际画面的对比度和色彩。虽然损失了些细节,但也是没有办法的事。但至少黑位和白位还是相当靠谱的。

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 楼主| 发表于 2019-7-28 21:36  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxhit 于 2019-7-28 22:10 编辑
powerh3 发表于 2019-7-28 20:08
Wii 的FC模拟器可以调节不同色板,可以看出 魂斗罗 肤色明显不同。。


OUT端可能没有75欧的电阻进行降压而对视频信号进行了直出,所以会导致画面变亮,毕竟是要连接到其他监视器的,如果输出时有75欧的阻值,会导致连到其他监视器变暗。我的WII连接到我的PVM 14L4直接就是最优的对比度了,不需要进行调节。
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发表于 2019-7-29 09:04  ·  北京 | 显示全部楼层
再说了,模拟器在操作上是由一定延迟的。FC很多游戏都能感觉出来PC上的模拟器都是这样。我一开始也玩模拟器,感觉不是小时候的手感。换了实机之后的确不一样。

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发表于 2019-7-29 09:33  ·  广东 | 显示全部楼层
再说了,模拟器在操作上是由一定延迟的。FC很多游戏都能感觉出来PC上的模拟器都是这样。我一开始也玩模拟器,感觉不是小时候的手感。换了实机之后的确不一样。


pc上一个延迟是usb手柄问题,早期并口手柄和pc声卡口手柄延迟很低,ps/2键盘延迟也很低,因为当时玩97,如果延迟太大,感觉会很明显。类似wii之类的主机,对付输入延迟有自己的一套东西在里面,比如要求高的节奏天国。所以输入延迟会降低很多,可以试试官方的vc,针对机器优化,虽不能说绝对无延迟,但是会好很多。
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发表于 2019-7-29 09:41  ·  北京 | 显示全部楼层
钢铁机器猫 发表于 2019-7-29 09:33
pc上一个延迟是usb手柄问题,早期并口手柄和pc声卡口手柄延迟很低,ps/2键盘延迟也很低,因为当时玩97, ...

我主要是因为PC的模拟器,我用的是USB接口。

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 楼主| 发表于 2019-7-29 10:07  ·  广西 | 显示全部楼层
113391987 发表于 2019-7-29 09:04
再说了,模拟器在操作上是由一定延迟的。FC很多游戏都能感觉出来PC上的模拟器都是这样。我一开始也玩模拟器 ...

除了延迟还有这种可能,小时候玩的FC是PAL 50.现在模拟器默认都是NTSC 60.   可以感到当年的游戏机音乐画面明显慢一些。现在在模拟器明显要快了一些,这些需要重新习惯。其实我觉得稍微有些延迟并非不可接受。只要习惯了也不会影响发挥。
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发表于 2019-7-29 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
xxhit 发表于 2019-7-29 10:07
除了延迟还有这种可能,小时候玩的FC是PAL 50.现在模拟器默认都是NTSC 60.   可以感到当年的游戏机音乐画 ...

主要是小时候玩实机有些手感和操作都印在脑子了。你的WII如果输出RGB信号的话貌似要刷成欧版才可以,但是欧版的WII正常玩游戏应该是由很多限制。而且玩FC还要搞手柄的。

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 楼主| 发表于 2019-7-29 10:26  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 xxhit 于 2019-7-29 10:35 编辑
113391987 发表于 2019-7-29 10:14
主要是小时候玩实机有些手感和操作都印在脑子了。你的WII如果输出RGB信号的话貌似要刷成欧版才可以,但是 ...


其实我的主机也不是欧版。画面根本没用RGB,直接就是色差输出240P。但我对比过国内几种RGBFC方案,色盘还是比较靠谱的。应该与陈工的RGB FC的默认色盘差不多。我找到一篇XUNXUN的彩监屏射陈工RGBFC评测,这篇才能表现出现在RGBFC的真实实力。


同样的魂斗罗下,XUNXUN的屏射更鲜艳一些,但我觉得那是因为我的HR 特丽珑灰管用的EBU荧光粉颜色本来就偏寡淡凉薄。与黑底特丽珑更温暖鲜艳不同特性造成的。因为我自己也有一台黑底特丽珑的PVM -1450。两种色泽差别是一眼可以看出来的。

https://club.tgfcer.com/thread-6933293-1-24.html
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发表于 2019-7-29 10:59  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-7-29 12:04 编辑

欧版(或刷成欧版)Wii 配合最新的各种Loader载入器,基本没有什么限制的,当然要会设置。。
美版、日版游戏都可以玩(NTSC兼容更好、PAL 60兼容差些,可以找对应的欧版游戏解决PAL 60,多数欧版游戏都支持PAL 60)。。

想体验PAL 50的慢动作,当然也可以切到此模式,包括FC、MD模拟器啊,模拟器内就可以调节。。



欧版Wii 视频输出方面是最全面的,建议有RGBs需求的,都刷成欧版。。
6头色差线(三合一线就是这种之一,黄头AV线可以做RGBs的s同步信号线),
色差信号下 NTSC的240p、480i、480p(线上有开关要切到色差模式),
RGBs信号下 PAL 60的240p、480i 都可以(线上开关切换到此模式,接入彩监的红绿蓝线序与色差不同,重新插有些麻烦)。。

NGC的游戏,还有VC和WiiWare(加上虚拟NAND的部分)也可以切换色差和RGBs模式,各种模拟器当然也一样了。。

CRT彩监端也要切到对应的 色差模式(Component)或 RGB模式。。
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发表于 2019-7-29 11:28  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2019-7-29 14:11 编辑

彩监CRT的色彩很大程度是色温影响的,要会调节亮平衡、暗平衡,RGB各色彩的参数比例等。。调之前拍照或抄写下各项参数并备份好,以便出错后恢复原状。


彩监CRT的成色和状态实际影响更大:

有的彩监磁化了,可能消磁线圈出问题,导致色彩、会聚(渗色,影响清晰度等)都不好,显得较脏,外部消磁或许可以解决。。

荧光粉老化,色彩肯定就不好了,偏黯淡。。对比差,调节对比、亮度改善一些。。有的是某个色彩老化多,这就要单独增强某个色彩来改善一些。。

反光较强的彩监不应该在明亮环境下使用,尽量在暗室或减弱反光的环境下玩,减少反光对画面色彩和对比 在观感上的劣化。。

屏幕要清灰,保持干净,自发光能尽量透出来。。


还有其它一些奇葩问题导致。。
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