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[业界] PS4销量破亿!

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弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-7-30 16:34  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-7-30 14:50
现在的破亿和ps2当初破亿已经不是一个概念了,ps2时期才叫独领风骚,现在顶多也就算业内领先。 ...


那你可错了 PS2时期的对手远没有现在的强 当年gc和盒子初代可谓弱不禁风 现在老任wiiu虽不济但ns颇强 盒子one更是数代发展远不是当初的业界小白 PS4现在的闪耀成绩更甚于当年。。

骑士

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发表于 2019-7-30 16:37  ·  四川 | 显示全部楼层
就贡献了一台,希望下世代还有半吊子的升级可以通过扩展周边来达成

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发表于 2019-7-30 16:42  ·  福建 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-7-30 16:34
那你可错了 PS2时期的对手远没有现在的强 当年gc和盒子初代可谓弱不禁风 现在老任wiiu虽不济但ns颇强 盒 ...

我和你认知有所不同,当年游戏业就是主机,ps2可以说就代表了电子游戏。现在可不同了,游戏产业规模扩大了20倍了,手机游戏早就远远超过主机,就连PC的游戏营收都已经基本和全体主机加在一起持平了,然而ps4也就是一亿台,原地踏步等于是退步,缩水,边缘化。

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发表于 2019-7-30 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
从结果上看,ps2和ps4破亿时间几乎差不多,但在数量构成上,中国所占的份额,已不再是13年前那么点了,这个结构性的变化说明了中国在国际游戏市场中的地位已逐步提升

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发表于 2019-7-30 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
王道主机!!!PS5再接再厉吧,记得扶持一下日系游戏。

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发表于 2019-7-30 16:45  ·  北京 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-7-30 16:42
我和你认知有所不同,当年游戏业就是主机,ps2可以说就代表了电子游戏。现在可不同了,游戏产业规模扩大 ...

你是在黑另外两家吗
该用户已被禁言

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发表于 2019-7-30 16:48  ·  天津 | 显示全部楼层
我寻思着你家XBOX怎么连原地踏步都做不到,反而比上时代缩水一半呢?
我真心希望微软能体验到索任拥有破亿主机的心情。可惜微软做不到啊~~
索任各拥有破亿主机3台~
微软0台~

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发表于 2019-7-30 16:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-7-30 16:42
我和你认知有所不同,当年游戏业就是主机,ps2可以说就代表了电子游戏。现在可不同了,游戏产业规模扩大 ...

市场是扩大了 但也不全是一类市场了 游戏市场现在被分类更细了 边缘化理论简直可笑 茅台没有二锅头卖的多就说茅台不是主流了吗 PS4依旧能在传统市场达成骄人战绩足以说明其定位优秀 今后更让人期待PS系家用机在传统市场的优异表现。。

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发表于 2019-7-30 16:48  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
阿萨斯 发表于 2019-7-30 16:42
我和你认知有所不同,当年游戏业就是主机,ps2可以说就代表了电子游戏。现在可不同了,游戏产业规模扩大 ...


这个局势看来下一代任天堂、微软基本难活?

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发表于 2019-7-30 16:49  ·  河北 | 显示全部楼层
恭喜恭喜,个人贡献了3台。其中还有一台5亿限定版。
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