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楼主: gaga0915

系列萌新,这作难度有大问题阿

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发表于 2019-8-22 17:35  ·  北京 | 显示全部楼层
你可以自己给自己加难度啊。不用天脉,角色永久死亡,出现村民或者我方npc的关卡保证npc全不死,多样化自己的队伍有意识的不去依赖天马飞龙通关。你玩一下以前的火纹,会发现这代有一些设定可以说是官方内置外挂式的设计,所以你会觉得这代难度有问题,比如红线提示敌方要打谁,飞行系可以下马,这些功能以前的火纹没有。以前的龙骑士除非带道具盾不然后期碰见敌方弓兵只要打到不死也残,碰见法师被摸到也是非死即残。
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发表于 2019-8-22 17:40  ·  上海 | 显示全部楼层
头上那条红线简直大大降低难度


要是11月出的最终难度能强制取消红线设定,估计一帮人要砸机器了

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发表于 2019-8-22 21:26  ·  北京 | 显示全部楼层
马甲雷01 发表于 2019-8-7 20:57
这里好多人说容易容易,但是似乎没有人回答某外传面对两个盗贼左右各一边逃跑,该怎么去抓的问题。

按说如 ...

你说 拿加2射程那关?上来右边飞马过去第二回合秒了 他根本没动呢 左边那个 他会走你跟前过去 你杀了就行 挺简单的啊 一周目差不多就这么打的 当然我二周目已经是 全员冲出去按加号结束 结束 几个回合秒光了 都不需要安排了
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发表于 2019-8-23 13:35  ·  日本 | 显示全部楼层
FC上的火纹外传
小时候不懂日文,随便玩不肝,到后面几关真心打不过敌人
后来知道各种道具的功能,加点的作用
才慢慢上手
练几个魔道士后,给主角加点,最终关觉得就轻松了
感觉整体难度正好

同时代的FC火纹一代,貌似是吧
第一关是在个小岛上,有个敌人的盗贼会出来砸房子的
就感觉好难好难。。最后都没有通关
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