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总结下为什么贝里克物语在战旗游戏中鹤立鸡群

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 楼主| 发表于 2019-8-12 09:59  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 grayfoxever 于 2019-8-12 19:38 编辑

今天来聊一聊(吹一吹)贝里克到底哪些地方游戏性那么强,尽量做到有理有据。鉴于当前还在世的正统战旗也就剩火纹了,其实也就是贝里克和火纹的对比。

1. 同时回合制:玩贝里克第一印象可能就是这个同时回合制了,有别于传统的我方全部行动完,敌方再行动,贝里克物语的每一次人物行动都增加了战场不确定性。不会出现似曾相识的场面。当然你说你就喜欢传统的回合制,没问题,贝里克内置了官方秘籍,可以调成传统的回合制。

2.人物个人特技:这个是个人认为贝里克最大的闪光点。火纹也有个人特技,为什么贝里克的更好。个人特技作为区别人物的关键所在,火纹的特技大多是被动技能,特技的发动与否最多也就是对战斗锦上添花,完全无法作为一个战略性的点去考虑。但贝里克的个人特技除了被动技能,还有一大堆各具特色的主动技能,这个概念就完全不一样了,可以利用各个人物的主动技能做很多战略性的使用。就算是相同职业的人物,也因为完全不同的个人特技,使区别度大增。比如一个完全不具攻击力的挑衅技能,却可以诱杀强力敌人,成为左右战局的关键。多个回合才能主动使用一次的强力击杀特技,能够合理的消灭最具威胁的敌人,而不是光看运气。

3.人物成长机制:升级系统两者类似,主要都是升级涨点。但贝里克还有个比人物属性点更关键的武器熟练点成长。该熟练度影响了命中率,人物转职等。在每一次打中敌兵后都会产生成长的判定,也就是每一次攻击都可能会给玩家带来一个bonus,无形中增加了快感的体验次数。

4.有限的资源:在贝里克物语里,经验和资金都是有限的。不存在竞技场和自由战斗,无法像火纹一样通过竞技场在中期就把人物全练满或者获得大量资金。这就需要玩家通过调配有限的资源来进行最合理的应用。经验都不能浪费,优先练哪些人物?是用来吃料理?还是买马匹?还是买武器?还是买家具?人物也绝不会出现敌我等级差距过大的情况,无双是更不可能,被敌人无双倒是常态。我第一次实机通关时,因为前期没调配好资源,最终关的人物居然大半都还没转职。

5.五回合记录制:记录系统也能吹。不像火纹只能中断,不能记录。老玩家一旦死人,马上就得重开。然后进行一大堆似曾相识的操作,很容易让然出现厌倦感。贝里克战斗时提供每5回合可以记录下,也可以无限读这个档。这5回合拿捏的很好,说长不长说短不短,避免玩家在快过关时突然出现死人又得重新开始的挫败感。

6.战场小任务:战场上放置了很多小任务元素,不是过关必备,但会有很多奖励,给玩家更多选择。比如通缉犯的捕获,特定人物出击时可触发的小任务,和埋藏的合成素材。

7.料理和家具:通过吃战前吃料理能暂时增强人物的属性,甚至追加技能,通过针对特定角色的加强,能令下一场战斗更加有利。还有购买的家具,能获得部分永久增益效果。但这两个系统也是有限制的,因为资金是有限的,我第一次通关时甚至只吃过两次料理。要花钱的地方太多,舍不得啊。这一切都在考验玩家对有限资源的调配。

8.佣兵系统和好感度:与火纹不同,游戏中大半角色都不是永久加入的,前期都需要花钱雇佣。同一个关卡,雇佣的人物不同,该关卡的战略也会完全不同,增加了更多的可能性。要让雇佣角色永久加入,需要满足对应的个人剧情任务和好感度,这又影响到了玩家对相应角色的使用次数和资源调配。

9.马匹系统:贝里克里的马匹是会死的。没有马匹的骑士连杂兵都不如,但马匹可以购买,还会出现名马。名马还能增加角色能力。这又增加很多玩点,连个马匹系统也能玩出花来。

10.角色个人剧情任务:每个人物(主要是雇佣兵)都有自己的专属个人任务,完成后能增加好感度,或者直接影响到人物转职等。并且能更直观的了解到每个人物的性格和背景。

11.回合限制:贝里克里主要剧情章节都有回合限制(一般24回合),让拖回合慢慢部署思考成为不可能。更需要玩家对局势的判断。记得有一关是限定回合全员脱出,我正常玩最后也因为没来的及,造成1,2个人物没来的及脱出。但还好加贺没那么残酷,没脱出的人物只是被敌人俘虏,能够花钱赎回。

12.重伤捕获系统:这个系统同样很出彩,其实在776就已经出现过。但贝里克更加发扬光大,重伤捕获敌人后不仅能获得资金还能获得该敌人的装备,比单纯的击杀敌人获益更多。让玩家有更多的选择。当然就算你一个都不捕获也没关系,照样能通关。不用特意去想怎么全部捕获,随机出现的捕获几率,也完全足够你获得充分的资源通关。

大致先讲这么多,要说对贝里克有什么不满的话,一个是武器装备不是纸娃娃,战斗动画时装什么武器画面都是一样的。另外一个就是再也没有正统续作了!!!

火纹进化了这么多年,还是没有突破加贺制定的框框,注定只有加贺自己才能超越自己。但贝里克物语过高的难度和复杂的系统,注定只能是少数人的阳春白雪。

最后附上贝里克物语的Redump日文原版下载:
链接:https://pan.baidu.com/s/1F7kvab3kvzsRsj2X7M7GqA
提取码:6lrk
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发表于 2019-8-12 10:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
mark
虽然没到爱得疯狂的地步

但有一个论断,偶是不反对的:
Berwick Saga,再怎么吹都不为过。

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发表于 2019-8-12 10:48  ·  河北 | 显示全部楼层
我记得这个好像有汉化版

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发表于 2019-8-12 10:55  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
系统感觉有点复杂,想玩也没时间。

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发表于 2019-8-12 11:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼主这篇介绍真好,很有说服力,我这个不太玩srpg,也玩不太来的人都有点想玩玩看,虽然游戏看起来有点硬核。

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发表于 2019-8-12 11:05  ·  四川 | 显示全部楼层
SRPG的巅峰,估计有生之年很难有游戏可以达到这个水平了

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发表于 2019-8-12 12:53  ·  福建 | 显示全部楼层
既有阳春白雪又有下里巴人更不缺宏大叙事的音乐居然漏了提,严重失误!

下载链接:https://pan.baidu.com/s/1p4A3hhmWvodCnpJNyCHAkw
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 楼主| 发表于 2019-8-12 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
既有阳春白雪又有下里巴人更不缺宏大叙事的音乐居然漏了提,严重失误!

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哈哈,感谢提醒,早上手机打了半天,临时要开会就给忘了

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发表于 2019-8-12 13:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
本帖最后由 郁闷王子 于 2019-8-12 13:17 编辑

汗。。。在看到这个帖子前我居然还不知道这个游戏。。。话说虽然喜欢RPG游戏不过SRPG基本都没怎么玩呢 就是因为战棋类一场战斗下来太慢了- -
我还是先去百科下看看这是什么主机游戏吧。。。
PS:搜了下貌似是泪指轮传说2贝里克物语?话说当年我PS还买了泪指来的。。。然而现在熟肉都有了还没有玩呢。。。

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 楼主| 发表于 2019-8-12 13:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 郁闷王子 于 2019-8-12 13:17 编辑

汗。。。在看到这个帖子前我居然还不知道这个游戏。。。话说虽然喜欢RPG游戏不过SRPG基本都没怎么玩呢 就是因为战棋类一场战斗下来太慢了- -
我还是先去百科下看看这是什么主机游戏吧。。。
PS:搜了下貌似是泪指轮传说2贝里克物语?话说当年我PS还买了泪指来的。。。然而现在熟肉都有了还没有玩呢。。。


是泪指轮传说2,现在有汉化版了。但网上改版非常多,一定要注意下原版的,改版很多都打乱了原版游戏的乐趣和平衡性。
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