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《异界锁链》先行预览获超高评价:白金工作室迄今为止最为精湛的作品之一

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发表于 2019-8-16 23:55  ·  美国 | 显示全部楼层
aseele 发表于 2019-8-16 21:59
替身就只有五只?
而且还是同一蓝白配色款式?


替身好像是6种 可以通过收复野怪成为自己同伴培养(说实话有点异刃2小黑人既视感) 然后每只有自己的技能树主被动技能插槽等等 目前评测说法是可挖掘的东西还是很多的 不清楚能不能改外观。

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发表于 2019-8-16 23:57  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
画面帧数不行吧。动作游戏已经向战神那样的表现力发展了。这个有点老一套的清版。

终结者

老油条

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发表于 2019-8-17 04:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
红豆泥 发表于 2019-8-16 23:12
无论如何,所有玩家所习惯的右摇杆最多控制一下视角。如果要用右摇杆控制替身移动和攻击等,手感绝对不会 ...

无论如何,这个问题是解决不了的
手柄的键位决定了要同时控制两个单位移动必须同时用两个摇杆
要保证左摇杆移动主角,那移动替身只能用上右摇杆
你还想用左摇杆控制替身?可以,但这么做主角你就动不了了
游戏的玩法决定了这是现阶段无法解决的矛盾

所谓的手感,其实就是适应问题,就像所谓的C手。习惯后就不会觉得别扭,但不习惯的时候觉得很别扭。但是适应是需要玩家付出成本的,不是所有玩家都愿意这么做。

对于普通玩家来说,这个问题其实不难解决,没你想象得那么困难——毕竟,大不了我不用或者少用这样的玩法;对于核心玩家来说,这个问题成了一个选择——如果游戏有吸引我的地方,我就去练习这种别扭的操作方式。如果没有,那我就跟游戏说再见。就好比鬼泣对我来说我找不到它吸引我的地方,我选择放弃。虽然对鬼泣粉的角度来看,我是错过了一个好游戏。但反过来也很正常,不是所有游戏都适合某个具体的个人,即便是同一个类型的游戏——这点在动作游戏玩家群体最为常见,忍龙、鬼泣、战神这几个群体都有人相互瞧不起对方。

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发表于 2019-8-17 07:59  ·  河北 | 显示全部楼层
红豆泥 发表于 2019-8-16 23:12
无论如何,所有玩家所习惯的右摇杆最多控制一下视角。如果要用右摇杆控制替身移动和攻击等,手感绝对不会 ...

你觉得鬼泣5手感如何

审判者

幸运裁决

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发表于 2019-8-17 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉很一般,变身和台词太中二,打斗感觉普普通通。

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发表于 2019-8-17 17:12  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉是集大成之作,值得期待一下。[s:doge]
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流放者(禁止发言)

必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2019-8-17 20:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
如果所言非虚的话,那这游戏就是和魔女一个等级的了

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发表于 2019-8-17 20:39  ·  上海 | 显示全部楼层
别的不说,因为用了桂正和就迎合死宅?你说异度2的人设是那我肯定不反驳
一直觉得这论坛某些黑子真是黑的越来越没水准了,是没读过书还是纯粹为了黑而黑

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发表于 2019-8-17 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。
竟然都在讨论是否右控杆是否控制战斗.........
神奇101到底是有多少人玩过??
而且官方老早也公布了雷基恩自动战斗...
所以不明白大家还能在瞎猜啥....[s:joy]
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发表于 2019-8-17 21:05  ·  天津 | 显示全部楼层
这次不太满意的主要还是画面和人设吧 看目前放出来的动作片段还是白金的味道
所以还是入了豪华版 白金目前说坑的游戏其实也没有吧
中间代工的变形金刚和忍者神龟口碑不好其实也都玩过 无非就是流程短 玩法单一 真正不好玩么?其实也没有
这次原创ip我觉得下的功夫肯定和代工产品是不一样的 还是期待玩到成品
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