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[原创]06年9月21日.混沌战争.IDEA FACTORY

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 楼主| 发表于 2006-9-21 07:16  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
英文名称:Chaos Wars
中文名称:混沌战争
制作:IDEA FACTORY
发行:IDEA FACTORY
平台:Play Station 2
容量:1 DVD
语言:日语
类型:SRPG
网址:http://www.ideaf.co.jp/chaos/wars.html
if fan推荐度: 90%
杂烩fan推荐度:80%
SRPG迷推荐度:75%
普通游戏迷推荐度:70%



前言
说到if系列的srpg,还是有一定传统的,也出过了不少的作品,本作就是if的新的一款杂烩型的srpg,说到杂烩大家可能会想起namco的nxc,不过本作和nxc在战斗系统上可以说是完全不同的,本作是标准的srpg,系统上和if的重生之月这款srpg比较接近,就本作众多的登场人物来说,本作还是吸引了一些朋友的关注

画面:7
么的说,并不十分出色的画面,if的技术水平老玩家都该了解了;不过本作的一些q版造型相当可爱,比如西罗的q版,就很萌人;不过有些角色的造型由于q版和原型的反差太大,也引起了一些名角原型fan的反感,比如威尔

音声:8.5
if游戏的一个优点就是主题曲,bgm和声优都比较出色,本作主角的声优更号称是"强力新人?",82年生的;而其他如宫村忧子等都肯定要出场的,虽然某些大作的名角换了一些声优,但整体的声优阵容依然是十分强大

角色:8
本作的登场角色可谓是本作的一大卖点,众多人气角色,西罗,威尔等,还有众多名作的相关人物等汇聚到游戏里,这点还是能给高分的,本来srpg来说登场角色就是比较重要的一环

系统:7
么的说,跟重生之月的系统有相似之处,这种srpg的系统要是我这样的if fan可能会觉得适应和熟悉,但对于其他玩家来说就显得有点烦琐了,升级时靠rp加,技能靠rp变化,武器合成麻烦,又有很多支线,最主要的还是除了技能就不能攻击了,战斗节奏缓慢,不待机就不换人等,都可能让一些朋友觉得不厚道,恐怕这也是if的几款srpg游戏受众面相对窄些的原因吧

游戏性:7
说实在话,由于一些些系统上的缺点,使得if的一些srpg的游戏性不是非常高,特别是到后期,由于敌人的强弱能力跟我们的能力相关,纯粹就是靠数值推上去的,所以后期的一些战斗会显得比较枯燥和烦琐;从本作目前的情况来看,这么像重生之月的系统,也许也会有这样的毛病了

游戏感想
其实if fans拿到这款游戏就该能感觉出来了,确实跟重生之月有相似之处,无论是战斗,系统还是基地,任务,所以本作的其他一些要素if fans心理就该有数了;还是那句话,if的游戏历来就不太像大受众面的游戏,还是有些fans向游戏的感觉的;所以综合一下,本作if fan(特别是穿了rm的)还是推荐下,而被人气角色吸引的也可以尝试下,srpg迷就看自己对战斗系统感不感兴趣了,普通游戏就看自己了


我自己写的攻略帖连接
https://bbs.a9vg.com/viewthread.p ... page=1&toread=1


实际游戏图片




















.
我是if铁杆fan,它出的游戏必入手 本作的一些人物很吸引我,西罗,威尔,入手
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发表于 2006-9-21 12:33  ·  北京 | 显示全部楼层
坐下看看评测。。。。。。

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发表于 2006-9-21 12:36  ·  天津 | 显示全部楼层
类型:Role-Playing 角色扮演
本作是标准的srpg

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发表于 2006-9-21 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉游戏性不是很高,有点幼稚..
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-21 14:27  ·  湖南 | 显示全部楼层
GBA的画面....

文章长度错误(请控制在16-500000字节)

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 楼主| 发表于 2006-9-21 15:09  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用青眼究极龙于2006-09-21 12:36发表的:
类型:Role-Playing 角色扮演
本作是标准的srpg
已改回

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发表于 2006-9-21 16:49  ·  广东 | 显示全部楼层
评测很辛苦,不过也使大多数兄弟对本作更加失去兴趣。660的评测省了多数人的钱

征服者

神隐

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人设不是很喜欢 ..可惜 只能GIVE UP了

圣骑士

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还行收一个!!!

骑士

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不错,喜欢
SLG一般我都收
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