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天诛千乱试玩感想

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 楼主| 发表于 2006-9-21 13:47  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天下了demo,打了两遍,说说感想。
操作和以前的天诛很像,熟悉这个系列的同志很快就能上手。画面么,不算出色,正当进步吧。
最大的感受就是敌人杂鱼走路速度好像变快了,以前是逛街速度现在是赶路速度。
demo一版敌人不少,不过不难。

系统把,人物是自建的,不过现在可选的还很少,只有性别,脸型和装束。
除了自己用的任务外还要建一个同伴,不过在demo里这个同伴就是走个过场,什么用都没有。
自己用男性的话同伴就是女性,反之亦然。男女搭配杀人不累! 不过同伴可以选的衣服比自己多,不知道为什么。不论男女都有几张很猥琐的脸……boss也是个苦瓜脸。

比以前的天诛多了一个拔刀的指令。不拔刀的话不能肉搏,但是照样可以暗杀。捡东西的时候一定要收刀。自己的血槽下面多了一条槽,估计是隐蔽度的槽,拔刀的时候会比较高,可能联机的时候别人容易感到你的气吧。
敌兵的状态多了一个“听”一个“嗅”。以前的天诛敌人听到杂音直接变成蓝色的杀,千乱里面就是变成听的状态。背后跑步接近敌人会被听见,不过仍可以在他回头之前忍杀之。还有一个就是搏杀了敌人之后身上会沾血,靠近别人的时候会变成“嗅”的状态。这两个状态和原来的黄色的“视”差不多性质。
普通攻击还只有传统的砍三刀,可能和以前一样忍术要慢慢学。不过百鬼眼倒是一上来就有了,不知道是不是demo的关系。
忍杀现在没有招式名,杀的时候会有九字真言浮现也没搞懂算什么意思。忍杀乱舞就像鬼舞者的连一闪一般。只用出来过一次,具体发动方法不详。

结论,好的地方不好的地方都像是天诛。 .

佣兵

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发表于 2006-9-21 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
拔刀收刀在天诛二代的时候就有了。

我就想不通,天诛自从换了个制作公司怎么一直没有自己制造游戏的师匠模式。

看来这代在系统上的进步应该没有什么,希望画面上的进步能让自己接受

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发表于 2006-9-21 14:00  ·  江西 | 显示全部楼层
画面说白了就是全屏抗齿锯的PS2

征服者

非常时期的食材

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发表于 2006-9-21 14:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
以前玩天诛最郁闷的事情就是,一路小心的忍杀到关底结果被BOSS弄死,心想为什么不在遇BOSS前设个存盘点,唉,ACT苦手...

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2006-9-21 14:15  ·  美国 | 显示全部楼层
美国LIVE依然没有DEMO 无语ING

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发表于 2006-9-21 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实历代BOSS我都觉得挺好砍的,除了红里的最终BOSS,那把伞真是太强了.

其余的BOSS无非你防住他的砍然后再机会砍他,好像没什么决窍可言的.

估计千乱也差不多吧   
该用户已被禁言

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发表于 2006-9-21 14:36  ·  北京 | 显示全部楼层
只玩了半下......

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2006-9-21 14:54  ·  云南 | 显示全部楼层
我怨念,。。。。。360不在身边。

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 楼主| 发表于 2006-9-21 15:06  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用天涯海角于2006-09-21 14:15发表的:
其实历代BOSS我都觉得挺好砍的,除了红里的最终BOSS,那把伞真是太强了.

其余的BOSS无非你防住他的砍然后再机会砍他,好像没什么决窍可言的.

估计千乱也差不多吧   

这个boss比较简单,再另一贴里也说了,防守反击就是了。

骑士

淡定

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发表于 2006-9-21 16:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
下载了,还没时间玩。谢谢楼主心得感想
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