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听说冰原中把太刀见切的判定时间弄的更严格了。有这回事吗?

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 楼主| 发表于 2019-8-20 16:29  ·  未知 | 显示全部楼层 |阅读模式
上次测试没玩。本想在冰原发售后玩玩太刀的。听说太刀见切的判定时间变严格了。又有人说后来测试中改回来了。到底是怎么个情况 有懂的人说说吗?

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发表于 2019-8-20 16:47  ·  四川 | 显示全部楼层
beta测试里的改动是需要玩家有气刃槽才能触发以往的无敌叮特效,在有气的情况下用见切时间和判定体感上没啥变化。

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发表于 2019-8-20 17:06  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 TYL829 于 2019-8-20 17:09 编辑

有的 官方说明里有

没气的时候无法发动见切效果
见切时间变短,之后大回旋伤害降低

气刃1和气刃2的伤害上升
骑乘的终结技最后一刀对头部伤害降低

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发表于 2019-8-20 17:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
拉罗的迷失之戒 发表于 2019-8-20 16:47
beta测试里的改动是需要玩家有气刃槽才能触发以往的无敌叮特效,在有气的情况下用见切时间和判定体感上没啥 ...

我是也是感觉变化不大,不过很多玩b测都说变短了

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发表于 2019-8-20 17:49  ·  日本 | 显示全部楼层
科隆+生放 不少攻击向的技能被砍了 甚至包括都没什么人提及的猫火。。。不少生存向的技能倒是强化了 无脑衣大幅削弱 所以感觉太刀这见切无敌时间八成会短一些

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发表于 2019-8-21 00:28  ·  吉林 | 显示全部楼层
太刀和弓都被削弱了

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发表于 2019-8-21 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
无敌时间应该削了一点点,测试版没感觉出来,估计削了0.1~0.2秒吧

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发表于 2019-8-28 23:54  ·  广东 | 显示全部楼层
判定短了一点。感觉回到1.0时的设定了。对时机的把握要求更高。
但还是能玩。

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发表于 2019-8-29 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
太刀魚 发表于 2019-8-28 23:54
判定短了一点。感觉回到1.0时的设定了。对时机的把握要求更高。
但还是能玩。 ...

1.0那时候的不至于 那个太严格了

圣骑士

切·木村·格瓦拉

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发表于 2019-8-29 01:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 菊一文字 于 2019-8-29 01:05 编辑
TYL829 发表于 2019-8-20 17:06
有的 官方说明里有

没气的时候无法发动见切效果


不是气刃12的伤害上升,是气刃3的三连斩头两下伤害上升吧

听说见切的判定时间由1秒变为了0.6秒
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