圣骑士
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佣兵
流放者(禁止发言)
下面是引用不知火.舞于2006-09-22 22:22发表的: 35岁还冒什么险啊 考古算了
なまけもの
下面是引用samuelsjw于2006-09-23 23:17发表的: 玩玩nds的汀格尔大叔的游戏吧,就是个35以上大叔冒险的故事嘛。
公民
下面是引用chaoszone于2006-09-23 18:13发表的: 日式传统RPG的剧情的确大致上都是看起来比较土的啦,但一个游戏的剧情好环并不仅在于大致上,细节方面也是很重要的说~当然~很期待有个什么RPG是主角慢慢向魔王BOSS之类发展的情节~那才有意思啊~恶呵呵呵~
下面是引用chenlongjie于2006-09-23 20:28发表的: PS2上RPG有很多,如果剧情都很新颖,世界观设定都很宏大,那不是只要是RPG都能进白金殿堂.可实际上又有多少这样的大作呢? 再说一款成功的RPG大作要将它的剧情用游戏画面和CG完全表现出来,那得花多少钱和人力啊,而这些费用远远高于其他类型游戏所要付出的资金.因此很多游戏公司为了节约资金,而将某些剧情缩水或者是将故事本身的素质降低. 我还想问以下LZ有没有过日语二级或英语四级?如果没有.那我上面说的话就没有意义了.因为自己经历整个RPG和看网上的剧情功略是不一样的,你体会不到NPC的互动,就难以对剧情有较深的理解,也不要做出"为什么现在RPG的剧情都这么傻啊?"的质疑.
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生命在于祖安
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