佣兵
下面是引用hellguardian于2006-09-24 16:33发表的: 恩,说的倒是没错,我问的是cpu资源有限的情况下,采用低压缩率的文件是不是可以减小cpu解压缩的负担,用于其它运算。不过又想了下图像都是先读到内存或者显存里的,而ps3和xbox360的内存显存大小加起来都是512MB...所以想问下到底是不是可以减小游戏进行时候的系统负担,提高画面表现... ...可能确实有影响但是影响不大吧...
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