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[业界] 白金工作室:感谢大家让《异界锁链》这款游戏变得成功

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发表于 2019-9-6 17:03  ·  四川 | 显示全部楼层
不好玩,希望真的大卖了吧

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发表于 2019-9-6 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
你这话说的mhw被黑过吗,并没有好吧[s:doge],mhw品质没得说吧[s:doge]


要不要我贴一下那位200W胖子的照片[s:doge][s:doge]

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发表于 2019-9-6 17:25  ·  陕西 | 显示全部楼层
lmbs 发表于 2019-9-6 17:01
游戏很好玩,开发商满意销量
明明就是件好事还能喷这么久

是的是的,神奇101是挺挑人的…

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发表于 2019-9-6 17:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
carotyao 发表于 2019-9-6 12:07
Nier動作樂趣上就是白金最差了,
基本只比***向的mad world好,
AC怎麼說也不是那個層級的好嗎

ac可以说根本不是动作游戏,你说不错的arpg我没意见,至少尼尔玩起来画面清爽多了,想打哪个敌人就打哪个敌人。如果说尼尔动作最差,那ac应该是破尼尔记录了

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发表于 2019-9-6 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏画面实在难受,场景设计也是白金游戏里最简单最粗糙的,战斗系统虽然可挖掘的东西很多,融合了白金之前游戏的很多要素,但并没有白金以前游戏那么舒服,很多锁链招数实用性不高还影响爽快度

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发表于 2019-9-6 17:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
hdtv1080p 发表于 2019-9-6 17:27
ac可以说根本不是动作游戏,你说不错的arpg我没意见,至少尼尔玩起来画面清爽多了,想打哪个敌人就打哪个 ...

你說他不是動作遊戲?
這遊戲的boss戰設定
需要架構的知識、戰鬥系統、對應甚至換招都需要精準到不行,
要猛攻就要付出更多的技術

連一般難度都算很hardcore的act了
這樣還不是一款動作遊戲..

戰鬥系統的可挖掘度跟深度就更不用說了,
高難度底下打boss目前也至少三個派流可以研究

拿neir跟這個比
連田浦自己都回答不出你說的答案
更何況他自己都覺得nier動作層面上問題大到不行




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发表于 2019-9-6 18:01  ·  台湾 | 显示全部楼层
shangshan123 发表于 2019-9-6 10:20
成功的原因是因为之前的都没得到任粉支持

太厲害了
前18樓都沒有人惹是生非
也沒有人戰平台

這位板友一出手就知道有沒有
擷取.JPG

後面馬上帶起浪潮

不愧是「最不會挑釁的」


「我們都很乖 都是別人挑釁的喔」

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发表于 2019-9-6 18:04  ·  台湾 | 显示全部楼层

一個好好的遊戲成功帖這麼多人陰陽怪氣酸文也是很神奇

神祕的體制
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-6 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
FreeLancerK 发表于 2019-9-6 15:46
排除异己 见不得别人和自己不一样 是人类这个族类可能最终灭绝的根本 哈哈哈 ...

排除异己,见不得别人和自己不一样,这是地球上所有生物的天性,是生存的本能,到这里被你说成灭绝也是奇特

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发表于 2019-9-6 18:39  ·  未知 | 显示全部楼层

白金工作室:感谢大家让《异界锁链》这款游戏变得成功

本帖最后由 hdtv1080p 于 2019-9-6 18:45 编辑
carotyao 发表于 2019-9-6 17:55
你說他不是動作遊戲?
這遊戲的boss戰設定
需要架構的知識、戰鬥系統、對應甚至換招都需要精準到不行,

是不是纯动作游戏不是看什么用到多少技术,操作要多么精准,塞尔达硬不硬核,黑魂硬不硬核,谁敢说这两个是纯动作游戏。ac更多是靠策略而不纯动作上的操作,靠的是怎样走位,怎样用好锁链
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