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《死亡搁浅》将在TGS东京电玩展期间公布时长约80分钟的实机演示

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发表于 2019-9-8 21:13  ·  北京 | 显示全部楼层
合金装备从2之后就不玩了,是看游戏还是玩游戏,现在更好直接玩故弄玄虚了,大概率是游戏界的上海堡垒。

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发表于 2019-9-8 21:19  ·  香港 | 显示全部楼层
目前看来这款游戏很大可能会大卖.
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-9 12:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
伊瓦利斯的天空 发表于 2019-9-8 20:09
小岛秀夫并不负责关卡设计......

幻痛主要的首席关卡设计是吉池博明,堤崎阳太和长田刚

确实没关注这些,感谢科普。

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发表于 2019-9-9 13:17  ·  北京 | 显示全部楼层
每次出现DS或者小岛的新新闻,秀脑下限的标准就又拉低了一点。欢乐至极。

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发表于 2019-9-9 15:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
第一个演示是快递送到收件人楼下,收件人不在家,打电话沟通50分钟
第二个演示是因为快递放门卫处丢了,被收件人投诉,打电话沟通撤投诉30分钟

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发表于 2019-9-9 22:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个游戏有没有崩的可能?叫好不叫座那种...

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发表于 2019-9-12 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
tiantiansis 发表于 2019-9-9 22:24
这个游戏有没有崩的可能?叫好不叫座那种...

今天的演示看完感觉已经崩了,完全不知所云,无聊透顶。小岛自立门户后彻底放飞自我,做出这么个自己都不知道是什么游戏的玩意。

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发表于 2019-9-12 15:52  ·  日本 | 显示全部楼层
看了直播,游戏玩法和以往传统的游戏有一定区别。游戏有很多细节设计,现场解说和演示的整体展示效果其实还可以,不过实际玩起来的话这东西其实是有利有弊的,可以参考大表哥2的评价。感觉游戏发售后应该是口碑两极分化的那种。

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发表于 2019-9-12 15:57  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
演示看完,我是喜欢的,剧情玩法没问题。
有些玩家肯定会觉得无聊,这个因人而异了。

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发表于 2019-9-13 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
这演示挺成人向的 一般没有些社会职场经历的不一定能有所体会
不过我喜欢 小岛终于从天真烂漫的理想主 义者 沉淀为探讨个体孤独本质的哲思派了 果然岁月在喜欢思考的人身上还是会留下些东西的 不完全是带走……
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