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楼主: 安德烈斯

全能模擬器 DOS 設定問題 求解 !!!

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发表于 2019-9-14 22:03  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
三角键对应Space:
input_player1_key_x = "32"
方块键对应左Ctrl:
input_player1_key_y = "306"

你这里是完美运行吗?掷骰子的时候音乐不卡?也许你还需要配置dosbox.conf,降低音质来保证连续性的。
另外,可否贴出你的Controls选单照片?第12项不是保存按键设定?

显示游戏图片?还有这个功能吗?我看到的都是文字选单。

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 楼主| 发表于 2019-9-14 22:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 安德烈斯 于 2019-9-14 22:21 编辑
典型齿轮 发表于 2019-9-14 22:03
三角键对应Space:
input_player1_key_x = "32"
方块键对应左Ctrl:




Controls 是哪個@@?

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发表于 2019-9-14 22:22  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2019-9-14 22:40 编辑
安德烈斯 发表于 2019-9-14 22:18
Controls 是哪個@@?


请贴出DOSBOX核心启动后(你开始玩大富翁的状态下就是),调出选单,Controls选项里的内容。

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 楼主| 发表于 2019-9-15 06:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
典型齿轮 发表于 2019-9-14 22:22
请贴出DOSBOX核心启动后(你开始玩大富翁的状态下就是),调出选单,Controls选项里的内容。 ...





大大運行沒啥問題 聲音有點破
有辦法讓他聲音正常嗎@@?

關靜音 =_="?

謝謝


就差封面圖 好想要跟江西恐龍大大 那種一樣
資料夾點進去直接玩的....=.="

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发表于 2019-9-15 07:29  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2019-9-15 07:43 编辑

以楼上的截图来看,你的按键设定不像有问题。你没试过自己设定Space等按键?
第一幅截图,这个位置,再向上一点,应该会有Save Core Remap File几项。

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发表于 2019-9-15 07:39  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
另外,应用我给的配置之前,你的配置写的是:
input_player1_key_a = "9"
input_player1_key_b = "8"
这两个键,8是Backspace,9是Tab。之前为什么要设置Tab按键呢?Tab不是大富翁三的确定键。你说之前按键无效,是不是因为你没有设定确定键?

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发表于 2019-9-15 07:59  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
nosound=false
rate=44100
blocksize=1024
wavedir=100 这行删掉

sbtype=sb16
base=220
irq=7
dma=1
hdma=5
sbmixer=true
oplmode=auto
oplemu=fast
oplrate=22050
cms=true 这行删掉
cmsrate=10240 这行删掉

mount c "ux0:/pspemu/PSP/GAME/RIC3DLM/RICH3"
mount a "ux0:/pspemu/PSP/GAME/RIC3DLM/RICH3" -t cdrom
C:
play.bat
exit

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发表于 2019-9-15 08:07  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 典型齿轮 于 2019-9-15 08:11 编辑

按上一楼的内容,在dosbox.conf(可以留备份)里找到对应区域,编辑。没有的项目直接加入,有“这行删掉”的行就整行删掉。
此后,在RetroArch里Load Content加载这个dosbox.conf。
能进入游戏的话,应该效能有所优化。

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发表于 2019-9-15 08:10  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
封面图,我不确定是如何设定的啊。

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 楼主| 发表于 2019-9-15 10:34  ·  荷兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 安德烈斯 于 2019-9-15 13:12 编辑
典型齿轮 发表于 2019-9-15 07:39
另外,应用我给的配置之前,你的配置写的是:
input_player1_key_a = "9"
input_player1_key_b = "8"


我記得那時候我 只能設定那兩個按鍵.....

其他的就是-
原因不明
但現在進選單設定已經有-+* 其他可設定
---
[sdl]
# fullscreen -- Start dosbox directly in fullscreen.
# autolock -- Mouse will automatically lock, if you click on the screen.
# sensitiviy -- Mouse sensitivity.
# waitonerror -- Wait before closing the console if dosbox has an error.

fullscreen=true
autolock=true
sensitivity=25
waitonerror=true

[dosbox]
# language -- Select another language file.
# memsize -- Amount of memory dosbox has in megabytes.
# machine -- The type of machine tries to emulate:hercules,cga,tandy,pcjr,vga.
# captures -- Directory where things like wave,midi,screenshot get captured.

language=
machine=vga
captures=capture
memsize=16

[render]
# frameskip -- How many frames dosbox skips before drawing one.
# aspect -- Do aspect correction, if your output method doesn't support scaling this can slow things down!.
# scaler -- Scaler used to enlarge/enhance low resolution modes.
#           Supported are none,normal2x,normal3x,advmame2x,advmame3x,hq2x,hq3x,
#                         2xsai,super2xsai,supereagle,advinterp2x,advinterp3x,
#                         tv2x,tv3x,rgb2x,rgb3x,scan2x,scan3x.

frameskip=1
aspect=false
scaler=none

[cpu]
# core -- CPU Core used in emulation: normal,simple,dynamic,auto.
#         auto switches from normal to dynamic if appropriate.
# cycles -- Amount of instructions dosbox tries to emulate each millisecond.
#           Setting this value too high results in sound dropouts and lags.
#           You can also let DOSBox guess the correct value by setting it to max.
#           The default setting (auto) switches to max if appropriate.
# cycleup   -- Amount of cycles to increase/decrease with keycombo.
# cycledown    Setting it lower than 100 will be a percentage.

core=dynamic
cycles=sync
cycleup=2500
cycledown=400
autocycle=true
mincycles=600
maxcycles=3000

[mixer]
# nosound -- Enable silent mode, sound is still emulated though.
# rate -- Mixer sample rate, setting any devices higher than this will
#         probably lower their sound quality.
# blocksize -- Mixer block size, larger blocks might help sound stuttering
#              but sound will also be more lagged.
# wavedir -- Directory where saved sound output goes when you use the
#            sound record key-combination, check README file.

nosound=false
rate=22050
blocksize=10240   1024跟10240是一樣的意思嗎?
wavedir=100

[midi]
# mpu401 -- Enable MPU-401 Emulation.
# device -- Device that will receive the MIDI data from MPU-401.
#           This can be default,alsa,oss,win32,coreaudio,none.
# config -- Special configuration options for the device.

mpu401=false
device=none
config=

[sblaster]
# sblaster -- Enable the soundblaster emulation.
# base,irq,dma -- The IO/IRQ/DMA address of the soundblaster.
# sbrate -- Sample rate of soundblaster emulation.
# adlib -- Enable the adlib emulation.
# adlibrate -- Sample rate of adlib emulation.
# cms -- Enable the Creative Music System/Gameblaster emulation.
#        Enabling both the adlib and cms might give conflicts!
# cmsrate -- Sample rate of cms emulation.

sblaster=true   這邊我改文字 改成跟大大一樣
base=220
irq=7
dma=1
sbrate=10240
adlib=false
adlibrate=10240
cms=true
cmsrate=10240

[speaker]
# pcspeaker -- Enable PC-Speaker emulation.
# pcrate -- Sample rate of the PC-Speaker sound generation.
# tandy -- Enable Tandy 3-Voice emulation.
# tandyrate -- Sample rate of the Tandy 3-Voice generation.
# disney -- Enable Disney Sound Source emulation.

pcspeaker=false
pcrate=11025
tandy=false
tandyrate=11025
disney=false

[bios]
# Nothing to setup yet!


[dos]
# xms -- Enable XMS support.
# ems -- Enable EMS support.
# umb -- Enable UMB support.
# keyboardlayout -- Language code of the keyboard layout (or none).

xms=true
ems=true
umb=true
keyboardlayout=none

[ipx]
# ipx -- Enable ipx over UDP/IP emulation.

ipx=false

[autoexec]
# Lines in this section will be run at startup.
mount c ms0:/psp/game/RIC3DLM/RICH3
mount a ms0:/psp/game/RIC3DLM/RICH3 -t cdrom
SYSOPT clock 333
C:
SS
INPUTMAP cross button2
INPUTMAP circle button1
INPUTMAP exec RICH3
exit
---

改之後聲音有比較順

大大這個視極限了嗎@@?

感謝幫忙  
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