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[业界] 卡普空官方宣布《怪物猎人 世界:冰原》全球出货量已到达250万!

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发表于 2019-9-14 14:22  ·  天津 | 显示全部楼层
不懂我意思嗎?
MHW的銷量是魔物獵人系列的天時,這種各種大利多的組合在一起的機會以後不會再有
MHW是系列第一次的開放地圖,MHW系列第一次高清,MHW是MH時隔多年回到索尼主機的第一作,MHW是第一次遠距武器FPS化吸引老外的新鮮感,老卡當時全球鋪天蓋地的網路廣告,各國TV廣告都有一堆,發售前後沒有強檔等等
他亞洲很紅我不否認,看實況人氣就知道了,前幾名遠遠是韓文實況跟中文實況佔滿
只是MHW的天時過了,歐美被打回原形[s:doge]


ps完美完成了亚洲的任务和欧美部分任务,但是xone这个***平台不给力啊,自己老家都带不动,卡表心里也很苦。

审判者

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发表于 2019-9-14 16:03  ·  重庆 | 显示全部楼层
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看到第9条就放心的举个手

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2019-9-14 17:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
pHaNtom9276 发表于 2019-9-14 00:55
分不清楚這是DLC?本體1200萬全是亞洲買的?

有些人就是见不得MHW和冰原卖的好。。

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发表于 2019-9-14 17:47  ·  上海 | 显示全部楼层
ranranll 发表于 2019-9-14 16:03
看到第9条就放心的举个手

大型资料片只有一个冰原真可惜,我还以按照MHW的特性会在陆续更新个以海战为主的资料片,可惜只有一个冰原了,看来等大集结要等PS5上的第二代了
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-14 20:35  ·  未知 | 显示全部楼层
本帖最后由 伪神 于 2019-9-14 20:37 编辑
baobao20121210 发表于 2019-9-14 18:56
欧美没这么少,亚洲估计日本一半,这个比例的话欧美最多1/3这样

如果是70万后续再卖初动的50%是100万,8 ...

一个资料片首周250万,是怎么算出死忠100万的?本体实卖1400万,水分在哪里?
正在黄金时期的ns,某一小短时间局部地区的销量数字比晚年ps4高,怎么就说明整体热度了?
当年掌机版mh490万封顶,现在主机版大幅超越这个数字了,怎么就说明掌机版也能实现这个数字?
全程暴走式瞎掰可还行,你也是用这思路炒股的?

征服者

Ω永恒的明日香Ω

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发表于 2019-9-14 21:22  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2019-9-14 18:56
欧美没这么少,亚洲估计日本一半,这个比例的话欧美最多1/3这样

如果是70万后续再卖初动的50%是100万,8 ...

这是脑补还是脑补出来的数据
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-14 21:22  ·  北京 | 显示全部楼层
nbi999 发表于 2019-9-14 14:01
不懂我意思嗎?
MHW的銷量是魔物獵人系列的天時,這種各種大利多的組合在一起的機會以後不會再有
MHW是系列 ...


还不懂你的意思?卖的不如以前嘲讽,卖的比以前好唱衰。还打回原型,一个对ps4来说本来就一直没有的游戏打回原形又如何,多它一个不多,少它一个不少,不耽误破亿吊打个垫底机什么的,有本事给它打回到马赛克原形。

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发表于 2019-9-15 08:22  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
卡普空财报:2017Q4(2018年1-3月),怪物猎人世界出货790万。2018Q1(2018年3-6月),怪物猎人世界出货830万。2018Q2(2018年7-9月),怪物猎人世界出货1070万(问答环节)。2018年1月26日PS4、Xboxone发售怪物猎人世界。2018年8月10日发售PC版怪物猎人世界

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发表于 2019-9-15 08:32  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
PC版MHW首发季销量240万,如果主机版销量和上季相同是40万,那剩下200万就是PC版的。到最新1310万又卖了240万,这其中PC版至少占一半吧,所以PC版销量有300-350万,主机版接近千万。MHW日本主机版+亚洲主机版算400万,那么欧美主机版有550-600万

冰原初动欧美主机版七八十万这样,相比550-600万的世界保有量确实低了点

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发表于 2019-9-15 10:58  ·  福建 | 显示全部楼层
怎么一到以前的世界和现在的冰原的销量帖都有一堆柠檬精
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