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楼主: 伊达流星

《SD高达G世纪:火线纵横》TGS舞台活动,游戏PV2.5及实机演示 [复制链接]

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发表于 2019-9-15 21:20:30 |显示全部楼层
有W那几个就足够了,已预订了日版

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发表于 2019-9-15 21:27:36 |显示全部楼层
fsfagp 发表于 2019-9-15 20:21
怪不得....昔日眼镜厂亲儿子般的待遇

冢中健介是机战OGMD的主制作人,大量的空间运镜经验都沿用到这次的火线里,所以出现了更多360度全方位的战斗动画,除了驾驶座舱CUT-IN比不上创世别的都能把创世按着打

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发表于 2019-9-17 10:57:24 |显示全部楼层
战斗做的更精细了,好评必入

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发表于 2019-9-17 11:03:23 |显示全部楼层
说句题外话,希望下一作OG不是这个冢中健介当制作人,月之民体验还是差了些

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发表于 2019-9-17 11:12:10 |显示全部楼层
次元连结 发表于 2019-9-17 11:03
说句题外话,希望下一作OG不是这个冢中健介当制作人,月之民体验还是差了些 ...

月之民评价稀烂是游戏节奏问题,好在G世纪用的教科书题材不存在捏不好节奏问题,冢中还算能胜任了。

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发表于 2019-9-18 17:20:37 |显示全部楼层
伊达流星 发表于 2019-9-15 21:27
冢中健介是机战OGMD的主制作人,大量的空间运镜经验都沿用到这次的火线里,所以出现了更多360度全方位的 ...

这次G世纪算是系列最强演出画面了吧?

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发表于 2019-9-18 17:21:30 |显示全部楼层
伊达流星 发表于 2019-9-17 11:12
月之民评价稀烂是游戏节奏问题,好在G世纪用的教科书题材不存在捏不好节奏问题,冢中还算能胜任了。 ...

月之住民是我第一作烂尾的OG系列,打那些分裂怪,打的我好厌烦

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valar morghulis

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发表于 2019-9-18 18:41:20 来自手机 |显示全部楼层
各种运镜确实能看出og的影子,演出真是棒
该用户已被禁言

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发表于 2019-9-18 18:49:06 |显示全部楼层
制作人冢中健介是有PS4版机战OG制作经验的,这次被抓来做SD,明显借鉴了很多机战新作的经验,比如空间运镜,战斗特写的切线插入等等,所以我不是很理解那些说本作战斗画面和创世没太大区别的言论。其他方面的进化先不说,战斗动画已经比以前的作品强太多了


为何版权机战不找他做制作人,机战为何不运用现在sd技术弥补机战不足

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2019-9-18 19:06:27 |显示全部楼层
比較擔心關卡設計太呆板
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