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[业界] 微软宣布《战争机器5》成为本世代最为成功的微软第一方作品!!

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发表于 2019-9-19 21:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
rk14 发表于 2019-9-19 20:20
论坛里这几个suo gou真的为了爸爸肝脑涂地您PS5能出啥新游戏?继续三流剧本的互动电影呗 ...

玩着八流啃老本的还是别操别家的心了,下个ID见
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发表于 2019-9-19 21:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-9-19 21:26
没话的貌似是你吧,你说媒体越来越苛刻,我举出战神和塞尔达的例子,你不是一直避而不答吗? ...

他们俩都改变了系列的传统玩法,并且很成功,如果你硬要咬文嚼字的话,我可以在前面加上,在不改变系列传统玩法的情况下,一个系列出的越多,媒体只会越来越苛刻

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发表于 2019-9-19 21:55  ·  台湾 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2019-9-19 21:40
他们俩都改变了系列的传统玩法,并且很成功,如果你硬要咬文嚼字的话,我可以在前面加上,在不改变系列传 ...

挺有趣
別人一個塞爾達 戰神 頓時讓你的"出越多越嚴苛"論不攻自破
之後才突然想到可以自己增加規則"不改變玩法才算"


規則自己訂,輸贏自己訂,可以的

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发表于 2019-9-19 22:04  ·  贵州 | 显示全部楼层
毫无进步的流水线产品

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发表于 2019-9-19 22:09  ·  天津 | 显示全部楼层
他们俩都改变了系列的传统玩法,并且很成功,如果你硬要咬文嚼字的话,我可以在前面加上,在不改变系列传统玩法的情况下,一个系列出的越多,媒体只会越来越苛刻


你自己把话说这么满,怎么变成我咬文嚼字了,软软真是会扣帽子。。。再说战争机器怎么没改变玩法?名字都变了,都从单机游戏变成氪金网游了,还没变那[s:joy][s:joy]
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发表于 2019-9-19 22:21  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-9-19 22:09
你自己把话说这么满,怎么变成我咬文嚼字了,软软真是会扣帽子。。。再说战争机器怎么没改变玩法?名字都 ...

传统玩法跟游戏模式和名字有毛线关系

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发表于 2019-9-19 22:24  ·  天津 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2019-9-19 22:21
传统玩法跟游戏模式和名字有毛线关系

传统玩法改变不改变跟MC评分有毛线关系?
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发表于 2019-9-19 22:24  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我們又拿獎了BOI 发表于 2019-9-19 21:55
挺有趣
別人一個塞爾達 戰神 頓時讓你的"出越多越嚴苛"論不攻自破
之後才突然想到可以自己增加規則"不改 ...

那你也可以去对比一下上世代和本世代90分以上的游戏,看下哪个世代多,媒体是不是越来越苛刻,我在说媒体越来越苛刻,游戏越来越难做的同时,反而赞扬了战神,索饭都体会不到其中的良苦用心吗?
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发表于 2019-9-19 22:26  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
itachihcq 发表于 2019-9-19 22:24
传统玩法改变不改变跟MC评分有毛线关系?

有关系,媒体越来越苛刻,系列游戏找不到突破的情况下评分只会越来越低。
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发表于 2019-9-19 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
polobak 发表于 2019-9-19 22:26
有关系,媒体越来越苛刻,系列游戏找不到突破的情况下评分只会越来越低。 ...

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