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大家来吐怨念吧:说说靠恶劣操作提高难度的游戏

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骑士

破碎黑丝

精华
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 楼主| 发表于 2006-10-5 20:36  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
FFDC,武臧传2。都是SE的ARPG,偏不 说是ACT,不知为何…….

战士

RoC-A-FellA

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发表于 2006-10-5 21:11  ·  河南 | 显示全部楼层
剧情的成分比较多吧。
该用户已被禁言

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发表于 2006-10-5 21:35  ·  河南 | 显示全部楼层
这两个游戏我觉得主要还是视角问题
还有那个龙背上的骑兵2,与此类似
SE的老毛病了。。。。。

审判者

HERE WE GO!

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发表于 2006-10-5 21:38  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还没进这个帖子之前我就想到是武2~~没想到进来之后发现LZ和我的想法一样

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2006-10-5 21:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实还是有很多吧.
不过不一定是制作者故意这样来提高难度........

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发表于 2006-10-5 21:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
龙背上的骑兵2觉得最可惜了,剧情,画面都不错
可是那无聊的系统让我中途飞盘了

圣骑士

请叫我麦霸

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发表于 2006-10-5 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
FFDC。。。死啊死啊就过去了,反正每次都补满的
神拳就是角度有问题。。。眼前的箱子和血总是吃不到

骑士

№嚣张Ψ太子ζ

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发表于 2006-10-5 22:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
视角问题....好多3D游戏永远的痛....

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发表于 2006-10-6 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
FFX的跑鸟也可以算吧!

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发表于 2006-10-6 00:10  ·  山东 | 显示全部楼层
武藏传得感觉是有点失望, 龙背得骑兵除了剧情。。。。。感觉失望太大了 很多时候视角很莫名其妙。。。。。郁闷
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