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[闲聊]从修改实况,想到游戏汉化

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发表于 2004-6-6 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我“汗”你没商量。。。
汉话哪来那么简单。不过你精神可佳。。。
nj

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 楼主| 发表于 2004-6-6 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
如果可以作到在技术层面上没问题,
那不就剩下钱的问题了么,我相信只要有人出钱,还是可以做到
‘汉’你没商量的

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发表于 2004-6-6 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
Originally posted by nj at 2004-6-6 10:37 PM:
如果可以作到在技术层面上没问题,
那不就剩下钱的问题了么,我相信只要有人出钱,还是可以做到
‘汉’你没商量的

我也不很懂,但据我所知,技术上的问题不是说解决就解决的了的。不同游戏有不同的文字码,要破解决非易事。更别说后期拟入大小合适的中文代码了。。。再说汉化还需要对游戏滚瓜烂熟的了解,国内汉话的什么“阿宝”“金Z”的笑话就说明了也不是光懂日语就可以的。
nj

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 楼主| 发表于 2004-6-6 22:47  ·  北京 | 显示全部楼层
这么说来,基本上是不可能的了。
那剩下来的;也只有期待各家游戏制作公司会逐渐的看好中国这块大蛋糕,
而,进一步会考虑把软件本地化,
哎,,,

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发表于 2004-6-7 00:23  ·  上海 | 显示全部楼层
如果都能自己随便改改的话估计以后市面上全部都是中文的PS2游戏了.........

战士

(︶︿︶)╭∩╮

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发表于 2004-6-7 01:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
同意楼上的说话
但PS游戏怎么就那么好汉化呢

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发表于 2004-6-7 02:32  ·  德国 | 显示全部楼层
私人的汉化是很麻烦的,但由游戏公司来做就不一样了
现在大陆版PS2游戏那么少,主要还是要通过***的审核。中国才刚刚建立起游戏审核的系统,效率低是可以想象的
以后如果FF、MGS这样的对文字要求较高的大作可以出中文版的话,大陆地区的销量应该不会低于50万

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发表于 2004-6-7 07:25  ·  上海 | 显示全部楼层
汉化是很伤元气的工作啊~HOHO~~
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